最終幻想XIV Moogle Treasure Trove Phantasmagoria活動在這裏可以緩解等待補丁7.2!本指南詳細介紹了您可以獲得的所有獎勵。
屏幕截圖由Escapist
該活動為完成與職責相關的挑戰提供了各種獎勵。您將獲得 Phantasmagoria的不規則Tomestones (mogtomes),一種獨特的事件貨幣,完成:
- 標準目標:每日可重複的職責。
- 每周目標:每周挑戰(一次性完成)。
- minimog挑戰:每周休閑目標(命運,三重三合會等),一次性完成。
- Ultimog挑戰:一個通常是困難的挑戰。
請訪問Gridania,Limsa Lomina或Ul'Dah的 Interant Moogle ,以了解有關挑戰的更多信息,並將您的Mogtomes換成獎勵。
該活動從** 2月26日到3月下旬的補丁7.2啟動。
ffxiv Moogle寶藏phantasmagoria事件獎勵的完整列表(2025):
圖像by Square Enix
獎勵包括坐騎,奴才,家具,情感,魅力物品等等!有關詳細的細分,請參見下表:
| Reward | Tomestones Required |
|---|
| Paissa Earring (Glamour) | 100 |
| Inferno Jacket (Glamour) | 50 |
| Shadow Gwiber Trumpet (Mount) | 50 |
| Falcon Ignition Key (Mount) | 50 |
| Magicked Bed (Mount) | 50 |
| Queen’s Guard Barding (Chocobo Barding) | 50 |
| Ancient One (Minion) | 50 |
| Primal Angel Orchestrion Roll | 50 |
| Modern Aesthetics – Form and Function | 30 |
| Pleasant Dot Parasol | 30 |
| Ballroom Etiquette – The Winsome Wallflower | 30 |
| MGP Platinum Card | 30 |
| Elbst Horn | 30 |
| Bomb Palanquin Horn | 30 |
| Legendary Kamuy Fife | 30 |
| Hallowed Kamuy Fife | 30 |
| Woodland Chair | 20 |
| Apothecary’s Workbench | 20 |
在煎餅
| 20 | |
| 結束sylph | 15 |
| | fending
| 15 | |
| skallic skallic skallic褲子 | 15
| | skallic coat of of Maiming
15 | |
| skallic褲子的skallic長褲 | 15 |
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15
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skallic夾克瞄準 | 15 |
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| | 可能是特殊的特殊時扮映射 |
15 | |
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| | cratering霧氣騎行地圖
10 | |
| 雲層騎行地圖 | 10 |
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10 | |
Ruby Sea Riding地圖 | |
| yanxia騎行地圖 | 10
| | |
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poroggo card| 10 | |
| honadoit卡 |
10 | | |
| 尋求孤獨卡的尋求者> 7 | |
<>| 陰影的光明戰士卡 | 7 |
| | 伊甸園的承諾卡
>>7 >>>>>>< >>>>培根塊>>>7 >>>>>><花園的蓋茨管弦樂卷> > 7>>>>> > curiel rootx5 > > 5 > > >>>>>> x 10>>1 >>不要錯過這個活動!檢查逃避現實的更多 最終幻想XIV 新聞和指南。
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索尼已確認 PlayStation 5 獨佔遊戲《對馬島之魂:幽靈》的全球發行時間。
Sucker Punch 所開發的《對馬島之魂》續作,官方確認為 10 月 2 日發行,但索尼向 IGN 確認,美國部分地區的玩家可於 10 月 1 日起提前遊玩。
值得注意的是,《對馬島之魂:幽靈》包含重大首日更新補丁,為遊戲帶來眾多具實質意義的改進。索尼已將補丁內容提供給 IGN,並確認實體光碟持有者必須安裝此更新。索尼也呼籲玩家,在啟動遊戲前務必確保系統為 1.006 版本。
《對馬島之魂:幽靈》透過 P
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《星際之門:奧西里斯重生》與《質量效應》之間驚人的相似之處,讓許多玩家將其戲稱為《質量效應:星際之門》。從最初的宣傳影片到目前已公布的遊戲玩法細節,這種比較顯然並非空穴來風。然而,必須指出的是,Owlcat Games 對其創作靈感來源毫不隱瞞,甚至驕傲地將其展現於眾人眼前。
在 IGN 的專訪中,遊戲創意總監亞歷山大·米舒林與發行總監安德烈·茨維特科夫坦承,《質量效應》系列科幻巨作對《星際之門:奧西里斯重生》的影響深遠。儘管如此,他們強調,這款遊戲遠非單純的模仿或複製。
對《星際之門》系列的粉