在流動敘事發行的擁擠的景觀中,意大利開發人員我們是麥片,將對他們即將到來的遊戲,鞋子產生重大影響。這種“ Mumblecore”敘事經驗計劃於2026年發行,有望通過其獨特的講故事的方法吸引玩家。
對於那些不熟悉該術語的人來說,“ Mumblecore”是指研究日常生活中微妙且經常被忽視的各個方面的類型。他們的鞋子通過在充滿活力的米蘭市設置的49多個獨立的故事(稱為“時刻”)將其帶入了生活。每個故事都可以瞥見普通百姓的內心生活,從淒美的關係戲劇到安靜的內省時刻。
當玩家瀏覽這些零散的故事時,他們可以將敘述拼湊在一起,以發現26個隱藏的傳記細節和經驗。這種創新的方法不僅豐富了講故事,而且還強調了米蘭市如何影響角色的生活。
雖然他們的鞋子可能與典型的手機遊戲(如浮華的比賽 - 三個難題或動畫射擊遊戲)有所不同,但它展示了移動平台的多功能性。儘管該版本還有幾年的路程,但該遊戲已經引起了人們的關注,並確保了享有聲望的迷宮提名。 2025年柏林獨立獎。獨立遊戲社區的這種認可強調了遊戲的潛在影響。
問題是該遊戲對米蘭的區域關注是否會引起國際觀眾的共鳴。這可能是其成功的決定性因素。同時,如果您渴望獲得更多的遊戲體驗,請查看我們本週嘗試嘗試的五個新手機遊戲的列表。