即使是偶然地瞥見埃爾登·林格(Elden Ring )最著名的球員之一,讓我獨自獨自生活的令人敬畏的能力,甚至足以謙遜調味最豐富的變性。但是,當面對來自Software最臭名昭著的對手之一, Bloodborne的Kos孤兒之一時,這位強大的球員面臨著重大挑戰。
讓我獨自獨自在2022年4月在Elden Ring社區中首次亮相,扮演著一位腰帶,Jare頭救主的角色。他為眾多遊戲中最臭名昭著的可選老闆Malenia,Miquella的刀片苦苦掙扎的眾多球員提供了重要的幫助。
從那以後,他已經記錄了1200多個小時,並與馬雷尼亞發生了衝突數千次。他的奉獻精神和技巧鞏固了他在Elden Ring社區中的傳奇地位,導致Fromsoftware用實際的劍來尊重他,以表彰他的貢獻。
在最近的視頻中,讓我獨自分享說,在最終獲得PS5參加Elden Ring nightreign Playtest之後,他能夠體驗到心愛的遊戲Bloodborne。即使是一位經驗豐富的老兵,他在一些Bloodborne最臭名昭著的老闆遇到的情況下也遇到了巨大的困難。
通過適應從埃爾登環(Elden Ring)每秒60幀(FPS)到Bloodborne的30 fps的過渡,以及遊戲的強烈氛圍,讓我獨自獨自講述了他的最初掙扎,包括在診所中垂死於狼人,這是玩家中常見的經歷。他詳細介紹了包括DLC在內的Bloodborne的整個旅程。
他解釋說:“最後,我遇到了科斯的孤兒。每個靈魂遊戲都用DLC遇到了那個最終的老闆,他感到壓倒性的強大。” “我們曾向埃爾登·雷登(Elden Ring),奴隸騎士蓋爾(Slave Knight Gael)和黑暗之魂3(Slave knight Gael)和深淵的父親馬努斯(Manus)承諾,為黑暗靈魂1。“這位老闆需要比我面臨的任何其他老闆戰鬥更多的嘗試,促使我探究聖杯地牢,以將血液小瓶和子彈從溪流中耕種,只是為了補充我的用品,”讓我獨自地補充說(謝謝GamesRadar+ )。 “對我來說,他絕對是血源性最難的老闆。”
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