过去几十年间,打造了《辐射》系列的贝塞斯达软件公司经历了无数变迁——而前任营销主管皮特·海因斯几乎见证了所有这一切。在近期接受DBLTAP专访时,海因斯回顾了贝塞斯达成长为游戏界巨头的征程。他不仅分享了对公司早期岁月的见解,更讲述了那些最辉煌的成就与最艰难的挫折如何塑造了今日我们熟知的贝塞斯达。"当一切正常运转时,那种感觉堪称神奇。"海因斯于1999年10月加入贝塞斯达,在多个重要作品发布过程中扮演了关键角色——从2002年的《上古卷轴III:晨风》到2011年的《天际》,再到2018年的《辐射