《如龙》系列开发团队:良性冲突,成就更佳游戏
在与Automaton的访谈中,《如龙》系列开发团队分享了他们独特的幕后运作方式,以及如何通过健康的争论和内部冲突来制作更好的游戏。
系列总监堀井良介透露,如龙工作室内部成员之间的冲突不仅常见,而且是“受欢迎的”,因为它有助于提高游戏质量。
在与新闻网站Automaton的对话中,堀井被问及工作室的开发者是否经常意见不合。堀井承认确实存在冲突,但他澄清说这些“内部斗争”并非天生就是负面的。“如果设计师和程序员发生争吵,策划者的工作就是调解,”堀井解释说,并补充说这样的争论可能是富有成效的。
“毕竟,如果没有争论和讨论,你只能期待一个平淡无奇的最