随着 *刺客信条阴影的急切发布,IGN距离几周后,对球队宽敞的时间表进行了全面的回顾。这个最终的摘要凝结了该系列的主要情节的十年中,将其变成了24分钟的简洁演示。鉴于 *刺客信条 *系列中的大部分游戏都集中在开放世界的探索而不是扩展的电影序列上,因此回顾的简短并不奇怪。
在进入圣地之前,时间表通过古老的文明(例如希腊,埃及和英国)的旅程开始。随着该系列的展开,叙事越来越多地与现代世界中的事件交织在一起,为故事情节增添了复杂性。使用 *刺客信条阴影 *,开发人员的目标是在历史和现代游戏元素之间取得平衡。尽管预计将来的分期会更深入地研究当代叙事,但这些细节仍然笼罩在神秘之中。
计划于2025年3月20日发布 *刺客信条阴影 *将是该系列探索日本的第一个参赛作品,引入了新的环境和创新的游戏机制。粉丝们热切地等待着这本分期付款将如何影响刺客templar冲突的持续传奇。