Astro Bot已正式声称该宝座是有史以来最受奖励的平台游戏。尽管它的年度最佳比赛在2024年游戏奖上的胜利足以巩固它作为特殊冠军,但Asobi Platformer团队现在拥有另一个令人惊讶的成就。
Astro于2024年5月宣布,Astro Bot立即捕捉了PS5备受喜爱的Astro的Playroom Tech Demo的扩展版本,并充满了许多与PlayStation相关的客串。尽管索尼最初并未将Astro Bot视为PS5的旗舰冠军,但该游戏违反了2024年9月发布的期望。它很快成为年度最高的新游戏,并在接下来的几个月中继续获得荣誉。
在上个月的2024年游戏奖中,Astro Bot席卷了许多奖项,最终以年度著名的游戏为荣。许多人认为这将标志着其成功的峰值,但最近的启示暗示了其他情况。 Twitter用户NextGenplayer在一条推文中强调了Astro Bot已积累了104届年度最佳游戏奖,使其成为历史上最受欢迎的平台游戏。该数据来自GameFa.com的年度最佳游戏奖跟踪器,该奖项也跟踪其他获奖者的统计数据。
奖励最多的平台游戏的纪录持有人是Hazelight Studios'它花了两个,它在2021年赢得了年度最佳游戏。Astro Bot超过了这两个奖项,这需要大量的16个奖项,这一领先优势可能会增长。但是,Astro Bot似乎不太可能与Baldur's Gate 3,Elden Ring和我们的最后一部分等《 Baldur's Gate 3》和《 Baldur's Gate 3》和《最后的第2部分》等王室奖项相匹配,目前分别拥有288和326场年度比赛的胜利,而Elden Ring则是最令人印象深刻的435 Game of 435 Game veriores的奖项。
尽管如此,Astro Bot的成功对于Asobi和Sony团队都是不可否认的。从商业上讲,该游戏截至2024年11月,该游戏已售出了150万张,这是一项了不起的壮举,考虑到它是在三年内不到70人开发的,预算适中。如果以前没有将Astro Bot视为主要的PlayStation专营权,那么现在肯定是。