Balatro是甲板建造,纸牌和Roguelike Elements的备受赞誉的融合,取得了巨大的成功,在所有平台上超过了500万个销售。鉴于其高级定价模型,Solo Developer Localthunk并由Playstack出版的这一令人印象深刻的壮举尤其值得注意。
尽管精确的移动销售数据仍然没有公开,但游戏的移动性能非常出色,自12月以来,销售额达到350万以来,其销售量达到了150万个销售。这一成功获得了许多奖项,巩固了Balatro作为著名独立冠军的地位。
尽管不一定是移动游戏的确定性“独立突破”,但Balatro的备受瞩目的成功,尤其是考虑到其发展之旅,这绝对是显着的。它的持续成功持续的持续更新将受到密切关注。问题仍然存在:这种成功会激发对移动独立游戏市场的更大信心吗?我们保持乐观。
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