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“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

作者 : Skylar
Apr 26,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33是一种备受期待的基于回合的RPG,它融合了独特的实时机制,以增强玩家的沉浸和互动。这款游戏旨在从富裕的JRPG遗产中汲取灵感,旨在以怀旧而又新鲜的流派方法吸引粉丝。深入了解细节,以发现游戏的影响力以及其第一个角色预告片的激动人心的揭示。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

克莱尔·默格(Clair Obscur):Expedition 33证明了JRPG的持久遗产,尤其是回荡着心爱的最终幻想系列。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33的制片人FrançoisMeurisse交谈,后者阐明了游戏的灵感。

Meurisse强调了经典的《最终幻想》冠军,例如《最终幻想》 7、8、9和10,这是对游戏的主要影响。他解释说:“对于我们的游戏导演,这些是Guillaume [Broche]的童年大型游戏。” “他设想,如果他们继续以转弯的力学发展来捕捉这些游戏的本质。然而,他还融合了其他各种灵感。《最终幻想》和《 JRPG》构成了我们游戏遗产的基石。”

虽然游戏玩法从JRPG中汲取灵感,但Meurisse强调了团队致力于制定独特体验的承诺。他指出:“就艺术风格而言,我们不想简单地用漫画般或类似动漫的图形复制日本游戏。” “取而代之的是,我们选择锻炼自己的道路,从20世纪初的BelleÉpoque时代汲取灵感,注入了装饰艺术元素和高幻想美学。它花了几次迭代才能找到我们独特的视觉认同,但最终帮助我们脱颖而出。”

其他灵感

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33还纳入了类似Souls的游戏(尤其是Sekiro)的元素。 “国防系统的灵感来自Sekiro和软件游戏,” Meurisse分享道。 “它引入了节奏元素和更实时的组件,使其更基于技能。”

此外,该游戏引入了受甲板游戏启发的机制,尤其是在其战斗序列中。 Meurisse阐述说:“与RPG中发现的传统魔术点或法力系统相比,将动作点用于战斗中的技能的概念受甲板构造游戏的影响更大。”

第一个字符预告片

随着Expedition 33的发行,该游戏将每周介绍新角色。 3月13日,Twitter(X)的官方探险帐户33宣布了一部预告片,该预告片由Lumière的足智多谋而敬业的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)将领导Expedition 33的任务,以阻止龙龙再次绘画死亡。

拖车展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪作为他的主要战斗武器。在“跨越世界”中,看到他从一个点导航并跳到另一点。战斗剪辑揭示了古斯塔夫(Gustave)对敌人造成了重大破坏,并拥有多种技能。但是,开发人员尚未确认有关游戏中角色角色和相关机制的具体细节。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。通过遵循我们的报道,请随时更新最新的新闻和发展。

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