令人兴奋的耳语正在流传着备受赞誉的圣莫尼卡工作室的新的,未经宣布的项目,即《战神》系列背后的策划者。深入研究主要开发人员的最新提示,并探索该索尼拥有的工作室接下来可能正在制作的内容。
格劳科·朗希(Glauco Longhi)是一位经验丰富的角色艺术家和游戏开发商,以他在《战神》(God of War of War)上的工作而闻名,他暗示了圣塔莫尼卡(Santa Monica)工作室正在开发新的游戏知识。这个启示来自Longhi的LinkedIn个人资料,他提到在今年早些时候重新加入该工作室,以领导角色发展,这是一个“未经通知的项目”。
朗希(Longhi)与圣莫尼卡(Santa Monica)工作室的旅程始于《战神》(God of War of War)(2018),他最终升任战神拉格纳罗克(Ragnarok)的主要角色艺术家的地位。他返回工作室的驱动力是由监督这个神秘新项目的“角色发展管道”的机会。
Longhi的个人资料自豪地指出:“在一个未经宣布的项目中监督/指导角色发展,并帮助工作室不断推动和提高视频游戏角色开发的标准。”
为大火增加了燃料,圣塔莫尼卡工作室的创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)主持了2018年《战神》重新启动,他暗示该工作室“分布在许多不同的事情上”。 Longhi的LinkedIn个人资料进一步表明,工作室正在积极寻求新的人才,包括角色艺术家和工具程序员,这表明随着项目的发展,该人才会扩展。
有传言说,圣塔莫尼卡工作室可能正在冒险进入新的科幻IP,这可能是在第三战神的创意总监斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)的指导下。虽然这些谣言仍然未经证实,但索尼最近的商标归档是“与遗传先知的跨性别者”的猜测。较早的谣言将工作室与PS4的科幻项目联系起来,据信已被取消。随着游戏社区热切地等待官方新闻,从圣莫尼卡工作室进行新的科幻冒险的潜力继续吸引了全球的粉丝。