靠近开发团队的内部人士消息人士表明,即将到来的 * Castlevania *冠军头衔利用了尖端的技术,可以提供深深的身临其境的体验,这些经验将快节奏的动作与丰富的探索融合在一起。据说这一叙述是为了纪念这家专营权的标志性根源,以与吸血鬼和其他超自然实体进行了经典的战斗,同时还引入了创新的机制和新鲜的讲故事元素。
游戏中最受期待的功能之一是其完全大修的战斗系统。玩家将能够使用扩展的武器和神奇能力的武器库来吸引敌人,从而实现流动,动态的战斗场景。开发人员强调战术方法进行战斗,鼓励玩家根据敌人的类型和环境因素来调整其策略。隐藏的区域和秘密地点也散布在世界各地,奖励好奇的探险家。
该游戏承诺了旨在扩大知识并加深玩家与 *Castlevania *世界的联系的大量辅助任务。这些任务不仅将提供关键角色和位置的背景,还可以解锁独家项目和新功能。每个任务都是为了提供有意义的奖励和独特的游戏体验而制定的,而不仅仅是可选的干扰。
使用现代游戏引擎,标题旨在为该系列设定新的视觉基准。高分辨率纹理,逼真的照明和光滑的动画将使熟悉的环境和新环境栩栩如生。人物模型有望具有详细的表达方式和栩栩如生的运动,增强了沉浸式和讲故事的深度。
该系列的粉丝还可以期待今年12月的“ Castlevania Dominus Collection *”的重大更新。该补丁引入了令人兴奋的新内容,生活质量的改进以及旨在提高整体性能的几种错误修复。其中包括游戏中屏幕截图的全新观看模式,为玩家提供了更具创造性控制他们如何捕捉和分享自己喜欢的时刻的创造性控制。此外,其中一个标题将获得全新的游戏模式,从而为已经心爱的汇编增添了更多价值。