对于任何认真处理流放路径中最终游戏的人来说,建立合适的战利品过滤器实际上是必要的。抢劫过滤器不仅可以减少屏幕上的混乱,从而使映射更加愉快,还可以通过突出显示真正重要的项目来简化您的游戏玩法,从而节省您通过无关紧要的滴滴进行分类的精神努力。
FilterBlade是流放路径1的首选过滤器管理器,现在将其支持扩展到POE 2,并最新更新。这是有关如何为增强游戏体验设置的分步指南。
就像这样,您的FilterBlade战利品过滤器现在在您的游戏中运行!
为NeverSink Filterblade预设选择正确的严格度至关重要,因为它直接影响您在游戏中看到的项目。这是七个严格级别的细分:
严格 | 影响 | 最好的 |
---|---|---|
柔软的 | 仅突出显示有价值的材料和物品。什么都没隐藏。 | 法案1-2 |
常规的 | 仅隐藏无用的物品,没有任何潜在/销售价值。 | 行为3 |
半部表演 | 隐藏具有低潜力/有限价值的项目。 | 行为4-6 |
严格的 | 隐藏大多数物品,没有高营业额。 | 早期映射阶段(Waystone Tier 1-6) |
非常严格 | 隐藏所有低价值的稀有物品和制作基础。还隐藏了Waystone Tier 1-6。 | 中间地图阶段(Waystone Tier 7+) |
Uber严格 | 隐藏了几乎所有非分层稀有物品和制作基础。主要突出显示完整的货币,例如Regal/Alchemy/Exalted/Chaos Orb,无碎片。还隐藏了Waystones 1-13。 | 晚期映射阶段(Waystone Tier 14+) |
Uber Plus严格 | 除了有价值的货币以及高回报稀有和唯一的唯一货币外,几乎所有东西都隐藏了一切。还隐藏了Waystones层1-14。 | 超端绘制阶段(Waystone Tier 15-18) |
对于多次通过新角色奔跑的玩家,建议从半部分子级别开始。柔软和规则的严格水平非常适合新的,新鲜的联盟开始,每个项目都会有助于角色进步,类似于独奏自我发现(SSF)运行。
要查看战利品过滤器隐藏的项目,请按“突出显示”键(PC上的ALT)。 FilterBlade还采用了一种创新的方法,在该方法中,根据严格级别,按下ALT揭示了项目,但可以减少其名称的大小,以最大程度地减少屏幕上的混乱。
FilterBlade的强度在于其易于自定义,使您可以修改预设的战利品过滤器,而无需深入研究复杂的代码。
有关详细的自定义,请导航到概述旁边的“自定义”选项卡。在这里,POE 2中的每一个可能的下降都归类为各节和小节,以方便修改。
例如,如果您想更改掉落时会出现神的球,只需在右侧的搜索栏中输入“神球”即可。这将打开“ S层通用货币”选项卡,并通过实时视觉反馈显示神圣球体的所有自定义选项。
要预览物品掉落的游戏内声音,请单击游戏中的展示图标。
要更改单个或小型项目的颜色和声音,请使用“自定义”选项卡。有关更广泛的滤镜更改,请切换到“样式”选项卡,您可以在其中修改文本,边框,背景和音频提示,以获取有价值的滴。
颜色调整非常简单,可实时预览。对于单个项目自定义,请返回“自定义”选项卡。
可以使用下拉菜单修改声音效果。玩家可以以.mp3格式上传自定义声音,也可以从社区增添声音的广泛库中进行选择。不要犹豫尝试;您总是可以通过选择“重置”来恢复更改。
对于那些新的对掠夺过滤器自定义的人,探索公共模块(改变战利品过滤器的社区预设)可能是视觉或听觉增强功能的绝佳起点。