在Nintendo Switch 2的揭露之后,很明显,任天堂和Xbox之间的伙伴关系将继续壮成长。微软游戏主管Phil Spencer重申了他对Switch平台的承诺,将其视为与不属于Xbox或PC生态系统一部分的游戏玩家互动的重要手段。
在最近对Variety的采访中,Spencer询问了Nintendo Switch 2的潜在项目。他强调,正如Xbox支持原始开关一样,它打算将相同水平的支持扩展到Switch 2。
斯宾塞说:“任天堂一直是一个很棒的合作伙伴。我们认为这是我们接触不是Xbox上不是PC播放器的球员的独特方式。” “这使我们能够继续发展我们关心拥有的特许经营权的人们社区,这对于确保我们继续投资游戏非常重要。”
Spencer补充说:“我对任天堂对这个行业的意义以及我们继续支持它们的意义确实非常相信。” “我认为,为我们的特许经营获得支持是我们未来的重要组成部分。”斯宾塞(Spencer)一直倡导Nintendo Switch 2,即使在Switch 2的第一个预告片发布时,也称赞Nintendo的创新方法。当时,他确认了Xbox在包括PlayStation,Steam和Nintendo的游戏机在内的多个平台上扩大游戏范围的策略。
当被Variety询问Switch 2是否揭示他渴望揭露Xbox的下一个游戏机计划时,Spencer仍然专注于Xbox的现有策略。
斯宾塞说:“不。我认为这个行业中的所有人都应该专注于我们建立的社区和球员群。” “我受到许多不同创作者和其他平台持有人的启发。但是我相信我们的计划。”
他重申了Xbox致力于在尽可能多的平台上交付游戏,包括云,PC和游戏机。 Pentiment和Obsidian的扎根之类的标题已经移植到Nintendo平台上,并且在启动时,将看到Xbox为Switch 2提供了什么,这将很有趣。
Nintendo Switch 2计划于2025年6月5日正式首次亮相。虽然预订尚未开始,但请密切关注我们的Switch 2预订中心页面,以获取最新的更新,以获取何时可用。