Welcome to ehr99.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 披萨门户网站:新的迷宫游戏释放递送困境

披萨门户网站:新的迷宫游戏释放递送困境

作者 : Savannah
Feb 19,2025

披萨门户网站:新的迷宫游戏释放递送困境

抓那个比萨饼! Android的新迷宫游戏

一位独立开发人员发布了一个有趣的新Android游戏:Catch That Pizza Maze游戏。顾名思义,它具有迷宫,当然还有披萨!但是有一个扭曲 - 快速的乌龟也是动作的一部分!

导航篱笆迷宫以进行披萨完美

玩家通过披萨的不可抗拒的香气吸引了树篱迷宫。但是,披萨神秘地消失了!您需要快速反射,以避免像香蕉皮这样的障碍物,利用诸如水果碗之类的动力来提升,并通过迷宫追逐难以捉摸的披萨。披萨传送,使追逐更具挑战性。每个级别都会引入其​​他比萨饼,从而增加了难度。

自定义披萨

该游戏提供了一个有趣的自定义选项:从经典奶酪到意大利辣香肠和素食选择,选择您喜欢的比萨录和浇头。一旦收集了一个水平的所有比萨饼,就会破灭出口!查看此游戏视频:

捕捉披萨迷宫游戏是随机产生的迷宫,每次玩游戏时都能确保独特的体验。该免费游戏现在可以在Google Play商店中获得。

请继续关注我们的下一篇文章,介绍了最后一篇Cloudia的最新合作公告!

最新文章
  • 索尼因《直到黎明》未列制作人员名单引发争议
    一位前PlayStation叙事总监呼吁《直到黎明电影》的创作者在影片演职员表中恰当注明游戏原版编剧的贡献。据Eurogamer报道,Kim MacAskill发起了一项请愿,"呼吁游戏界领导者索尼通过修订《直到黎明》的署名方式,为变革树立先例。"该请愿特别要求公司"修订其在知识产权署名上的做法,尤其是在跨媒体改编作品中。""我刚离开《直到黎明》项目,在那里电影导演、编剧等人员都获得了署名,"MacAskill写道。"但[索尼]没有提及创造了这款你们显然引以为傲的标志性游戏的核心开发者们,[索尼
    作者 : George Dec 15,2025
  • 小岛秀夫根据玩家测试反馈调整《死亡搁浅2》
    死亡搁浅2:冥滩总监小岛秀夫据称在开发中途大幅修改了游戏内容,原因是测试者对游戏体验反馈"过于积极",他本人明确表示会主动规避创作"主流化"内容。这一内幕来自作曲家伍德基德(Yoann "Woodkid" Lemoine),他深度参与了续作配乐工作。在接受滚石杂志采访时,他谈及为随玩家互动动态变化的游戏场景配乐所带来的独特挑战。他透露当早期测试显示玩家体验过于愉快时,小岛表现出了忧虑。"这说明存在本质问题,"小岛对他说,"我们需要重大调整。"Play"在关键开发阶段,"伍德基德回忆道,"小岛来找
    作者 : Emery Dec 14,2025