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PokémonTCGPocket Devs反应在球员反弹之后回应交易问题

作者 : Carter
Apr 06,2025

PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.目前正在针对新介绍的交易功能发出重大的反弹。该功能于上周推出,已受到广泛的批评,促使该公司在X/Twitter上发表声明。在其中,生物公司对球员的反馈表示感谢,并承认虽然交易功能旨在防止滥用,但一些限制阻碍了休闲享受。

该公司曾承诺将介绍所需的物品,例如贸易令牌,以奖励即将举行的活动,以减轻球员投诉。但是,最近发起的Cresselia Ex Drop Event于2月3日不包括任何交易代币,与他们的早期承诺相反。这进一步使社区感到沮丧,因为玩家继续面对游戏的标准限制,该游戏限制了包装的开口,奇迹挑选,现在不花钱而进行交易。

该交易功能通过交易代币引入了额外的限制,这些限制因其高昂的成本而受到批评。玩家必须从其收藏中删除五张卡片来交易一张相同稀有性的卡,该系统被标记为过于限制和繁琐的系统。

PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown

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Creatures Inc.解释说,交易限制旨在防止机器人和多个帐户使用滥用,旨在为所有参与者保持公平而愉快的环境。但是,他们承认这些措施无意中影响了休闲玩家享受该功能的能力。该公司现在正在积极探索改善交易系统的方法,并已承诺提供多种获得贸易代币的途径,包括通过事件分配。

尽管有这些保证,但《生物公司的声明》仍然含糊不清,缺乏有关将要进行哪些更改或何时引入的具体细节。这使参与者不确定对当前系统下进行的交易的潜在退款或赔偿,尤其是在贸易代币的成本变化时。

此外,生物公司尚未表现出将贸易令牌整合到事件中的坚定承诺。例如,只有200个贸易代币可作为战斗通行证订户的高级奖励,这几乎不足以交易一张低荷利卡。在Cresselia ex Drop事件中没有贸易令牌进一步凸显了这个问题。

许多玩家认为,交易功能主要旨在增加PokémonTCGPocket的收入,据报道,该袋子在其第一个月赚了2亿美元。无法交易2星或更高的卡片是鼓励在包装上支出的一种策略,以便有机会完​​成套装。据报道,一名球员花了大约1,500美元来完成第一盘,这突显了对球员的财务负担。

该社区将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”,反映了对当前系统的强烈不满。

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