Welcome to ehr99.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > PokémonGo举办Fidough活动,包括研究任务和挑战

PokémonGo举办Fidough活动,包括研究任务和挑战

作者 : Savannah
Feb 10,2025

Pokemon Go Fidough提取活动:综合现场研究和全球挑战指南

Pokemon Go Fidough Fetch活动提供了许多实地研究任务和全球挑战,所有这些都达到了捕捉可爱的屈服并将其演变为Dachsbun的机会。 该活动从2025年1月4日,纽约州上午4:45至2025年1月8日,纽约州上午11:45,提供了为期四天的窗口来完成这些活动。 虽然闪亮的扇形和达克斯邦(Dachsbun)尚无可用,但本指南详细介绍了您可能获得的所有回报。

Pokemon Go Fidough提取:所有现场研究任务和奖励

Fidough Fet Fif Field Research有六个不同的任务,每个任务都提供了多个潜在的奖励。 这些任务涉及捕捉神奇宝贝,达到特定的投掷精度并完成路线。

Field Research Task Possible Rewards
Catch 5 Pokémon Growlithe (Shiny Available), Electrike (Shiny Available), Lillipup (Shiny Available)
Make 5 Nice Throws Voltorb (Shiny Available), Snubbull (Shiny Available), Poochyena (Shiny Available)
Make 3 Great Throws Hisuian Growlithe (Shiny Available), Electrike (Shiny Available), Fidough
Make 2 Excellent Throws Rockruff (Shiny Available), Fidough, Greavard
Spin 5 PokéStops or Gyms 5 Poké Balls, 3 Great Balls, 500 Stardust
Follow a Route Fidough

Pokemon Go Fidough提取:所有全球挑战和奖励

Fidough提取活动还包括一系列围绕不错的投掷的全球挑战。 完成一个挑战是下一个挑战,总共有六个层。

Global Challenge Level Goal Rewards Wild Spawn Additions
1 50,000,000,000 Nice Throws 2x XP for catching Pokémon
2 75,000,000,000 Nice Throws 2x Stardust for catching Pokémon, additional Field Research task unlocked Fidough
3 100,000,000,000 Nice Throws 2.5x XP for catching Pokémon, additional Field Research task unlocked Hisuian Growlithe (Shiny Available), Greavard
4 125,000,000 Nice Throws 2.5x Stardust for catching Pokémon
5 150,000,000 Nice Throws 3x XP and 3x Stardust for catching Pokémon
6 175,000,000 Nice Throws 4x XP and 4x Stardust for catching Pokémon

本指南提供了Pokemon Go Fidough提取事件期间可用奖励的完整概述。请记住查看未来的事件指南!

最新文章
  • 索尼因《直到黎明》未列制作人员名单引发争议
    一位前PlayStation叙事总监呼吁《直到黎明电影》的创作者在影片演职员表中恰当注明游戏原版编剧的贡献。据Eurogamer报道,Kim MacAskill发起了一项请愿,"呼吁游戏界领导者索尼通过修订《直到黎明》的署名方式,为变革树立先例。"该请愿特别要求公司"修订其在知识产权署名上的做法,尤其是在跨媒体改编作品中。""我刚离开《直到黎明》项目,在那里电影导演、编剧等人员都获得了署名,"MacAskill写道。"但[索尼]没有提及创造了这款你们显然引以为傲的标志性游戏的核心开发者们,[索尼
    作者 : George Dec 15,2025
  • 小岛秀夫根据玩家测试反馈调整《死亡搁浅2》
    死亡搁浅2:冥滩总监小岛秀夫据称在开发中途大幅修改了游戏内容,原因是测试者对游戏体验反馈"过于积极",他本人明确表示会主动规避创作"主流化"内容。这一内幕来自作曲家伍德基德(Yoann "Woodkid" Lemoine),他深度参与了续作配乐工作。在接受滚石杂志采访时,他谈及为随玩家互动动态变化的游戏场景配乐所带来的独特挑战。他透露当早期测试显示玩家体验过于愉快时,小岛表现出了忧虑。"这说明存在本质问题,"小岛对他说,"我们需要重大调整。"Play"在关键开发阶段,"伍德基德回忆道,"小岛来找
    作者 : Emery Dec 14,2025