地牢爬行者棋盘游戏代表了桌面游戏世界上最富有的流派之一,提供了深刻的游戏玩法和各种激动人心的选择。有这么多出色的游戏可供选择,决定从哪里开始可能会令人生畏。这些游戏涵盖了从恐怖到幻想的各种主题,甚至包括流行的特许经营,例如漫威和青少年忍者龟,这些系列已经成功地进入了这个空间。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
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定义地牢爬网类型可以引发桌面爱好者之间的辩论,但是这些游戏通常具有战术战斗,角色进步,战利品,当然还有地牢。这些地牢不一定是字面意思。实际上,此类别中最好的游戏脱离了传统的怪物击打幻想RPG。这些标题共享的是丰富的知识和复杂的力学。如果您正在寻找漫长的合作活动,那么您来了。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14+球员:1-4播放时间:60-120分钟
Gloomhaven为Deep Dungeon Crawler棋盘游戏设定了基准,但由于目前的原始版本,其继任者Frosthaven提供了同样令人着迷的广告系列。 Gloomhaven:与此同时,狮子的下巴提供了一种简化的体验,其设置时间明显少得多,以解决原来的少数批评之一。这两个游戏都是互连的,允许在一个中创建的字符传输到另一个。狮子的下颌是新移民的绝佳起点,因为它易于设置,而弗罗斯塔文(Frosthaven)吸引了广阔的幻想史诗。
这两个标题都将自己的冒险故事与桌面游戏融合在一起,提供了漫长而传统的广告系列。角色可以在实现目标后出发,创造出凄美的时刻,因为玩家告别熟悉的面孔并欢迎新面孔。这些游戏非常适合合作多人游戏,使其成为两到四个玩家的最佳棋盘游戏。
有关更多见解,请探讨我们对《格洛黑文》的评论以及我们对弗罗斯塔文的动手印象。
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180分钟
尽管许多地牢棋盘游戏具有令人印象深刻的塑料缩影,但Descent:Dark的传奇人物可以通过惊人的3D纸板风景和宽敞的储物盒增强体验。 Descent系列中的这个完全合作的第三次迭代结合了战术游戏玩法,骰子滚动和基于应用程序的资源管理,无缝将手工制作,升级和角色开发与随机的地牢布局相结合。它既是出色的RPG,又是顶级地牢横梁。
有关详细分析,请查看我们对血统的深入评论:黑暗的传奇。
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟
地牢不必局限于幻想领域。帝国基地的维护走廊也可以服务。在《星球大战:帝国袭击》中,一群叛军的特工在基于情况的竞选活动中合作阻止了帝国的部队。当您将传统武器交换为光剑和爆炸器时,抢劫,探索和战术战斗的核心经验仍然完好无损。另外,您将遇到各种心爱的《星球大战》角色。该游戏是可用的许多出色的《星球大战》棋盘游戏之一。
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:30-150分钟
流行的视频游戏的粉丝将欣赏Slay Spire到桌面的过渡,并保留其甲板建造精华。该棋盘游戏版本允许玩家一起登上尖顶,面对多样化的怪物和老板。社会和战略要素增强了在战术战斗中策划和使用卡片的成瘾经验。
我们对Slay The Spire的评论:棋盘游戏突出了引人入胜的游戏玩法和新内容。
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:60-360分钟
疯狂豪宅:第二版是一款合作的神秘恐怖游戏,玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器,战斗怪物和精神错乱。该游戏以四种情况为特色,范围从60到360分钟,最长的深度,身临其境的运动。一个应用程序可以通过简化游戏玩法的同时,通过令人毛骨悚然的音乐和配音来增强讲故事,使其既易于又易于访问。
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
不要让标题中的“ 2”误导您;巨大的黑暗2:Hellscape与其前身明显不同。该续集欢迎新玩家,不论对原著的熟悉程度如何,都可以提供有趣的体验。它保留了经典的地牢横梁元素,同时推出了六个提供各种游戏玩法的独特角色类。游戏的循环与怪物作战,抢劫,升级和升级装备在各种情况下确保了可重复性。
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟
克星在没有官方联系的情况下捕捉了外星特许经营的本质,在走廊驶向走廊以避免致命的外星人时,将球员沉浸在紧张的气氛中。客观卡通过潜在地互相将球员互相匹敌来增加复杂性,尽管团队合作通常对于生存至关重要。玩家中隐藏议程的不确定性为游戏增添了令人兴奋的层面,这也提供了各种扩展和其他缩影。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:死亡可能是一款合作恐怖游戏,玩家挫败了危险的仪式来召唤强大的生物。角色随着理智的降低而获得力量,引入了风险回报的动态。游戏易于学习,但要掌握挑战,而独立的场景每次都不需要相同的玩家。
### clank!地下墓穴
5在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟
铮铮!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金并逃避一条龙的挑战。作为迄今为止Clank系列中最好的作品,它用瓷砖扩展了地图,创造了Roguelike的体验,没有两个游戏是相同的。它使用卡和瓷砖的较小的占地面积使其成为那些空间有限的人的理想选择。
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
僵尸系列以合作生存游戏而闻名,Marvel Zombies脱颖而出。受漫画系列的启发,它允许玩家扮演僵尸的角色,并引入了刷新经典游戏玩法的新机制。详细的缩影吸引了漫画爱好者,游戏的扩展为漫威宇宙提供了进一步的探索。
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:45-150分钟
青少年突变忍者龟:变化是不变的是被低估的地牢爬行者,可能不会吸引非粉丝的专营权。但是,TMNT爱好者将欣赏缩影,角色卡,场景手册和盒子设计。游戏引入了一个独特的机械师,玩家的骰子掷骰会影响相邻的队友,从而增强了合作主题。它可以完全合作,也可以与一名球员作为反派,非常适合四个或五人组。
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-4播放时间:60-90分钟
《生化危机视频游戏》系列的粉丝将享受《生化危机:棋盘游戏》,这是标志性的斯宾塞大厦,带有熟悉的角色。该游戏保留了该系列的本质,难题可以解锁新的地图区域,有限的资源和僵尸。虽然《生化危机2》和《生化危机2》和第3版的棋盘游戏版本是在原始版本之前发布的,但第一款游戏被认为是最好的。这三个都值得探索,原始作品是一个很好的入口点。
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60分钟
Arcadia Quest以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法脱颖而出,通过PVP任务增加了竞争性的转折。尽管许多地牢爬行者都是严格合作的,但Arcadia Quest包括强制性的球员对抗,这使得独奏不可能。围绕一项竞选活动而设计,最好与一个一致的团队一起享受,提供独特而个性化的地牢爬行者的体验。