Xbox首席执行官Phil Spencer对Nintendo Switch 2的支持:游戏合作的新时代?
Xbox的首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)甚至在2025年正式发布之前就公开认可了即将推出的Nintendo Switch 2。此举标志着微软的游戏策略发生了重大转变,将可访问性优先于排他性。
Xbox致力于移植游戏以切换2
在2025年1月25日对Gamertag广播的采访中,Spencer确认了计划将多个Xbox冠军带入Switch 2。斯宾塞赞扬了任天堂的创新,并强调了他们对游戏行业的贡献的重要性。尽管未命名具体标题,但微软与任天堂的现有10年协议(宣布,2023年2月25日)确保“使命召唤”将同时在Xbox上启动,并具有相同的功能和内容。
该策略与Xbox当前在包括开关和PlayStation在内的多个平台上发布游戏的方法一致,以最大程度地提高市场范围。 Switch 2的增强功能进一步激发了这种跨平台的发展。
Xbox的关注平台开发
Spencer还重申了Xbox正在进行的有关新硬件的工作,强调了跨平台游戏的成功以及公司渴望满足以寻求广泛受众范围的创作者的愿望。目的是建立一个平台,以支持从掌上电视到电视及其他设备的各种设备的开发人员和玩家。
这种对可访问性的承诺与竞争对手的策略进行了对比,该策略的策略是专有标题。 Xbox的方法优先考虑玩家体验并广泛访问其游戏。
扩展Xbox生态系统:“这是Xbox”
2024年11月14日,Xbox推出了新的口号“这是Xbox”,强调了其在多个设备上的扩展。一项营销活动嬉戏地展示了各种对象,突出了Xbox融入日常生活的各种方式。与三星,Crocs和保时捷等公司的合作伙伴关系进一步强调了这种多平台方法。
总之,Xbox对Switch 2的支持代表了一个重大的战略举动,优先考虑游戏行业内的广泛可访问性和协作。这种方法加上“这是Xbox”广告系列,展示了致力于在许多平台和设备中吸引更多受众的承诺。