ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 একটি উচ্চ প্রত্যাশিত টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যা প্লেয়ার নিমজ্জন এবং মিথস্ক্রিয়া বাড়ানোর জন্য অনন্য রিয়েল-টাইম মেকানিক্সকে মিশ্রিত করে। জেআরপিজিএসের সমৃদ্ধ heritage তিহ্য থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন করে, এই গেমটির লক্ষ্য হ'ল ভক্তদেরকে তার নস্টালজিক তবে ঘরানার প্রতি নতুন পদ্ধতির সাথে মন্ত্রমুগ্ধ করা। গেমের প্রভাবগুলি এবং এর প্রথম চরিত্রের ট্রেলারটির উত্তেজনাপূর্ণ প্রকাশের জন্য বিশদগুলিতে ডুব দিন।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 জেআরপিজিএসের স্থায়ী উত্তরাধিকারের প্রমাণ হিসাবে চিহ্নিত, বিশেষত প্রিয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের প্রতিধ্বনিত। 2025 গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনের সময়, গেমসের অনুপ্রেরণার বিষয়ে আলোকপাত করা 33 এর প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিসির সাথে অভিযানকারী 33 এর প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিসির সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছিল।
মিউরিস হাইলাইট করেছেন যে ক্লাসিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলি যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, 8, 9 এবং 10, গেমটির জন্য প্রধান প্রভাব হিসাবে কাজ করে। "সেগুলি গিলিয়াম [ব্রোশে], আমাদের গেম ডিরেক্টর," এর জন্য বড় শৈশব গেমস, "তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তিনি যদি সেই গেমগুলির মর্মকে ধারণ করার কল্পনা করেছিলেন তবে যদি তারা টার্ন-ভিত্তিক যান্ত্রিকতার সাথে বিকশিত হতে থাকে। তবুও, তিনি অন্যান্য বিভিন্ন অনুপ্রেরণাকেও একীভূত করেছিলেন। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং জেআরপিজিগুলি আমাদের গেমপ্লে heritage তিহ্যের ভিত্তি তৈরি করে।"
গেমপ্লেটি জেআরপিজিএস থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকতে গেলেও মিরিস একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য দলের প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন। "শিল্প শৈলীর ক্ষেত্রে, আমরা কেবল তাদের মঙ্গার মতো বা এনিমে-জাতীয় গ্রাফিক্সের সাথে জাপানি গেমগুলিকে প্রতিলিপি করতে চাইনি," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "পরিবর্তে, আমরা আমাদের নিজস্ব পথ তৈরি করতে বেছে নিয়েছি, বিংশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে বেল -পোক যুগ থেকে অনুপ্রেরণা আঁকানো, আর্ট ডেকো উপাদান এবং উচ্চ ফ্যান্টাসি নান্দনিকতার সাথে সংক্রামিত। এটি আমাদের স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল পরিচয়টি খুঁজে পেতে বেশ কয়েকটি পুনরাবৃত্তি নিয়েছিল, তবে এটি শেষ পর্যন্ত আমাদের দাঁড়াতে সহায়তা করেছিল।"
জেআরপিজিএস ছাড়িয়ে, অভিযান 33 এর প্রতিরক্ষা যান্ত্রিকদের জন্য বিশেষত সেকিরো-এর মতো গেমস থেকে উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। "প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা সেকিরো এবং সফটওয়্যার গেমস থেকে অনুপ্রাণিত হয়," মিউরিস শেয়ার করেছেন। "এটি একটি ছন্দবদ্ধ উপাদান এবং আরও রিয়েল-টাইম উপাদান প্রবর্তন করে, এটি আরও দক্ষতা ভিত্তিক করে তোলে" "
অতিরিক্তভাবে, গেমটি ডেকবিল্ডিং গেমস দ্বারা অনুপ্রাণিত মেকানিক্সের পরিচয় দেয়, বিশেষত এর যুদ্ধের ক্রমগুলিতে। "আরপিজিএসে পাওয়া traditional তিহ্যবাহী যাদু পয়েন্ট বা মান সিস্টেমের চেয়ে ডেক বিল্ডিং গেমসের দ্বারা যুদ্ধে দক্ষতার জন্য অ্যাকশন পয়েন্টগুলি ব্যবহারের ধারণাটি বেশি প্রভাবিত হয়," মিউরিস বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন।
অভিযান 33 রিলিজের জন্য গিয়ার আপ হিসাবে, গেমটি সাপ্তাহিক নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করবে। ১৩ ই মার্চ, অভিযানের ৩৩ এর সরকারী টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টটি লুমিয়েরের রিসোর্সফুল এবং ডেডিকেটেড ইঞ্জিনিয়ার গুস্তাভে সমন্বিত একটি ট্রেলার উন্মোচন করেছে। গুস্তাভে তাদের মিশনে 33 জন অভিযানকে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে, যাঁরা আবারও চিত্রকর্মের মৃত্যু থেকে বিরত রাখতে পারেন।
ট্রেলারটি গুস্তাভে একটি তরোয়াল এবং পিস্তলকে তার প্রাথমিক যুদ্ধের অস্ত্র হিসাবে দেখায়। ওভারওয়ার্ল্ডে, তাকে নেভিগেট করতে এবং এক পয়েন্ট থেকে অন্য পয়েন্টে ঝাঁপিয়ে পড়তে দেখা যায়। যুদ্ধের ক্লিপগুলি শত্রুদের উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মুখোমুখি এবং বিভিন্ন দক্ষতার সেট রয়েছে এমন গুস্তাভে প্রকাশ করে। যাইহোক, বিকাশকারীরা এখনও গেমের মধ্যে চরিত্রের ভূমিকা এবং সম্পর্কিত মেকানিক্স সম্পর্কে সুনির্দিষ্ট বিশদটি নিশ্চিত করতে পারেনি।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এপ্রিল 24, 2025 এ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে পাওয়া যাবে। আমাদের কভারেজ অনুসরণ করে সর্বশেষ সংবাদ এবং উন্নয়নগুলির সাথে আপডেট থাকুন।