ক্রাফটনের উচ্চ প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেশন গেম ইনজোই ২৮ শে মার্চ বিশ্বব্যাপী প্রবর্তনের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। এই নিশ্চিতকরণটি 19 শে মার্চ একটি বিশেষ লাইভ স্ট্রিম অনুসরণ করে, আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যায়ে একটি স্নিগ্ধ উঁকি দেয়।
এই প্রাক-প্রকাশের বিক্ষোভটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস মূল্য, ডিএলসি পরিকল্পনা, গেমের বিকাশ রোডম্যাপ এবং সম্প্রদায়ের প্রশ্নের উত্তর দেবে। স্ট্রিমটি অফিসিয়াল ইউটিউব এবং টুইচ চ্যানেলগুলিতে সম্প্রচারিত হবে, গ্লোবাল খেলোয়াড়দের বিকাশকারীদের সরাসরি অ্যাক্সেস দেবে।
ইনজোইয়ের একটি মূল বৈশিষ্ট্য হ'ল এর উদ্ভাবনী গ্লোবাল কর্মফল। প্লেয়ারের ক্রিয়াগুলি সরাসরি তাদের চরিত্রের কর্মের স্কোরকে প্রভাবিত করে, তাদের গেমের অভিজ্ঞতাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করে এবং শেষ পর্যন্ত তাদের পরবর্তী জীবনকে প্রভাবিত করে। নেতিবাচক কর্মফল একটি ভুতুড়ে অস্তিত্বের ফলস্বরূপ, পুনর্জন্মের আগে প্রায়শ্চিত্তের প্রয়োজন। ভূতের অত্যধিক পরিমাণে শহরের জীবনচক্রকে ব্যাহত করে, জন্ম বন্ধ করে দেয় এবং শীতল পরিবেশ তৈরি করে।
গেম ডিরেক্টর হিউনজুন কিম স্পষ্ট করে বলেছেন যে কর্ম সিস্টেমটি অনমনীয় নৈতিকতা বা প্লেয়ার পছন্দগুলি সীমাবদ্ধ করার বিষয়ে নয়। পরিবর্তে, এটি জীবনের জটিলতাগুলি অন্বেষণ করার বিষয়ে: "জীবন কেবল 'ভাল' বা 'খারাপ' নয়," কিম বলেছেন। "প্রতিটি জীবন অনন্য মূল্য ধারণ করে। আমরা চাই খেলোয়াড়রা ইনজয়ের কর্ম ব্যবস্থাটি বিভিন্ন বিবরণ এবং অভিজ্ঞতা তৈরি করতে, জীবনের বহুমুখী প্রকৃতির প্রতিফলন করে" "
সিমসের মতো অনুরূপ গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের সৃজনশীল (এবং কখনও কখনও দুষ্টু) প্রবণতা দেওয়া হয়েছে, ইনজয়ের কর্মা যান্ত্রিকগুলি ব্যবহার করে অনন্য গেমপ্লে করার সম্ভাবনা আকর্ষণীয়। ২৮ শে মার্চ গ্লোবাল লঞ্চটি একটি নিমজ্জনমূলক এবং চিন্তা-চেতনা অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।