Inzoi, क्राफ्टन से उच्च प्रत्याशित जीवन सिमुलेशन गेम, 28 मार्च को दुनिया भर में लॉन्च के लिए तैयार है। यह पुष्टि 19 मार्च को एक विशेष लाइव स्ट्रीम का अनुसरण करती है, जो आगामी शुरुआती पहुंच चरण में एक चुपके से झांकती है।
यह पूर्व-रिलीज़ प्रदर्शन प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण, डीएलसी योजनाओं, खेल के विकास रोडमैप और सामुदायिक प्रश्नों का उत्तर देगा। स्ट्रीम को आधिकारिक YouTube और ट्विच चैनलों पर प्रसारित किया जाएगा, जिससे वैश्विक खिलाड़ियों को डेवलपर्स तक सीधी पहुंच मिलेगी।
Inzoi की एक प्रमुख विशेषता इसकी अभिनव वैश्विक कर्म प्रणाली है। खिलाड़ी की कार्रवाई सीधे अपने चरित्र के कर्म स्कोर को प्रभावित करती है, जो उनके इन-गेम अनुभव को गहराई से प्रभावित करती है और अंततः, उनके बाद की जीवन। नकारात्मक कर्म एक भूतिया अस्तित्व में परिणाम होता है, पुनर्जन्म से पहले प्रायश्चित की आवश्यकता होती है। भूतों का एक अतिव्यापी शहर के जीवन चक्र को बाधित करता है, जन्मों को रोकता है और एक ठंडा वातावरण बनाता है।
गेम डायरेक्टर ह्यूजुन किम ने स्पष्ट किया कि कर्म प्रणाली कठोर नैतिकता या खिलाड़ी विकल्पों को सीमित करने के बारे में नहीं है। इसके बजाय, यह जीवन की जटिलताओं की खोज के बारे में है: "जीवन केवल 'अच्छा' या 'बुरा' नहीं है," किम कहता है। "प्रत्येक जीवन अद्वितीय मूल्य रखता है। हम चाहते हैं कि खिलाड़ी जीवन की बहुमुखी प्रकृति को दर्शाते हुए विविध आख्यानों और अनुभवों को तैयार करने के लिए इनजोई के कर्म प्रणाली का उपयोग करें।"
सिम्स जैसे समान खेलों में खिलाड़ियों की रचनात्मक (और कभी -कभी शरारती) प्रवृत्ति को देखते हुए, इनज़ोई के कर्मा यांत्रिकी का उपयोग करके अद्वितीय गेमप्ले की क्षमता पेचीदा है। 28 मार्च को वैश्विक लॉन्च एक इमर्सिव और विचार-उत्तेजक अनुभव का वादा करता है।