Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition-এর একটি নতুন ট্রেলার গেমের বর্ণনা এবং চরিত্রগুলির গভীর অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে৷ মূল গেমের ক্লিফহ্যাঞ্জার শেষের দিকে নজর দেওয়া হয়েছে, নতুন সংস্করণে গল্পের বিষয়বস্তু যুক্ত করার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে যা দীর্ঘস্থায়ী প্রশ্নের সমাধান করতে পারে। মূলত Wii U-এর জন্য 2015 সালে রিলিজ করা হয়েছিল, Xenoblade Chronicles X এখন নিন্টেন্ডো সুইচে এসেছে।
"দ্য ইয়ার ইজ 2054" ট্রেলারে এলমা, একজন মূল নায়ক, সেই ঘটনাগুলি বর্ণনা করে যা মানবতাকে মীরা গ্রহে নিয়ে গিয়েছিল৷ গেমপ্লে ফুটেজ আপডেট করা অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করে, বিশেষভাবে Wii U's GamePad থেকে Nintendo Switch-এ গেমের মেকানিক্সের অভিযোজন হাইলাইট করে।
Xenoblade Chronicles সিরিজ, Monolith Soft-এর Tetsuya Takahashi-এর JRPG ফ্র্যাঞ্চাইজি, নিন্টেন্ডো প্ল্যাটফর্মের জন্য একচেটিয়া। ভক্তদের প্রচেষ্টার জন্য প্রথম শিরোনামটি একটি পশ্চিমা প্রকাশ পেয়েছে এবং এর সাফল্য তিনটি সিক্যুয়াল তৈরি করেছে: জেনোব্লেড ক্রনিকলস 2, জেনোব্লেড ক্রনিকলস 3, এবং স্পিন-অফ জেনোব্লেড ক্রনিকলস X । ডেফিনিটিভ এডিশন পুরো সিরিজটিকে নিন্টেন্ডো সুইচে নিয়ে আসে।
ট্রেলারটি প্রকাশ করে যে 2054 সালে, পৃথিবী একটি আন্তঃগ্যালাকটিক সংঘর্ষে আটকা পড়েছিল। বেঁচে যাওয়া একদল হোয়াইট হোয়েলের উপরে উঠে নতুন বাড়ির খোঁজে পালিয়েছে। তাদের যাত্রা মীরাতে ক্র্যাশ ল্যান্ডিংয়ে সমাপ্ত হয়, যার ফলে লাইফহোল্ডের ক্ষতি হয় - প্রযুক্তির একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ যা বেশিরভাগ যাত্রীকে আটকে রাখে। প্লেয়ারের লক্ষ্য হল লাইফহোল্ডের শক্তি কমে যাওয়ার আগে খুঁজে পাওয়া।
প্রসারিত ন্যারেটিভ এবং স্ট্রীমলাইনড গেমপ্লে
ডিফিনিটিভ এডিশন নতুন গল্পের বিভাগগুলির সাথে মূলের ক্লিফহ্যাঞ্জার উপসংহারে প্রসারিত হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। এর স্কেল এবং গভীরতার জন্য পরিচিত, Xenoblade Chronicles X খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র BLADE সংস্থার অংশ হিসেবে লাইফহোল্ড খুঁজে পাওয়াই নয়, মীরাকে অন্বেষণ করা, প্রোব স্থাপন করা এবং মানবতার ভবিষ্যৎ সুরক্ষিত করার জন্য বিভিন্ন প্রাণীর সাথে যুদ্ধ করা।
Wii U সংস্করণটি গেমপ্যাডকে ব্যাপকভাবে ব্যবহার করেছে, একটি স্থায়ী মানচিত্র প্রদান করে এবং মিথস্ক্রিয়াকে সহজতর করে। সুইচ অভিযোজন চতুরভাবে এই বৈশিষ্ট্যগুলিকে একীভূত করে। গেমপ্যাডের মানচিত্রটি এখন উপরের-ডান কোণে একটি মিনি-ম্যাপ, অন্যান্য জেনোব্লেড গেমগুলিকে মিরর করছে। অন্যান্য UI উপাদানগুলি একটি পরিষ্কার ইন্টারফেস বজায় রেখে প্রধান স্ক্রিনে নির্বিঘ্নে একত্রিত করা হয়েছে। যদিও এই অভিযোজন অভিজ্ঞতাকে প্রবাহিত করে, এটি মূলের তুলনায় গেমপ্লেকে সূক্ষ্মভাবে পরিবর্তন করতে পারে।