d3D Sculptor ist eine digitale Sculpting-Anwendung, die 3D-Modellierung mit Texturierungsfähigkeiten vereint.
d3D Sculptor ist eine digitale Sculpting-Anwendung, die 3D-Modellierung, Texturierung und Malen integriert. Sie bietet Werkzeuge, um digitale Objekte zu schieben, ziehen, extrudieren, verschieben, drehen, strecken und zu manipulieren, als ob sie aus realen Materialien wie Ton bestehen würden. Passen Sie UV-Koordinaten an – skalieren, drehen, verschieben Sie UVs – und kehren Sie bei Bedarf zum ursprünglichen Zustand zurück. Importieren Sie OBJ-Dateien zur weiteren Detaillierung oder Texturierung. Exportieren Sie OBJ-Dateien und laden Sie Ihre 3D-Modelle in andere 3D-Design-Anwendungen!
Hauptmerkmale:
• OBJ-Formate importieren und exportieren
• Universelle OBJ-Kompatibilität
• Flächenextrusion und -intrusion
• Vertices, Flächen und Kanten modifizieren
• Dynamische Topologie
• Sculpten mit Alpha-Texturen
• Modelle bemalen und texturieren (mit Texturexport)
• Benutzerdefinierte MatCaps laden
• UV-Editor
- Unwrap-Modifikator - KI-UV-Entfaltung
• Boolesche Operationen
- Schneiden, Subtrahieren, Vereinen
• Unterteilen nach Kante, Mitte oder Kurve
• Modelle reduzieren, um die Polygonanzahl zu verringern
• Masken zeichnen
• Präsentieren Sie Ihre Kreationen in der d3D Sculptor-Galerie
Einschränkungen der kostenlosen Version:
Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65.000 Vertices
5 Rückgängig- und Wiederherstellen-Aktionen Limit

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