Hiroshi Moriyamas neueste Kreation, „Real-time Fate Community Battle“, stürzt Spieler in ein spannendes Luft-Battle-Royale. Dieses Spiel stellt „Ukishima Battle“ vor, ein Himmelsgefecht mit vier Schiffen, das Zusammenarbeit und schnelles Denken erfordert, um den Sieg zu sichern. Die Spieler wählen zwischen Solo-, Tag-Team- oder Trio-Modus.
Das Kernspiel dreht sich um „Maschinensoldaten“, leicht einzusetzende Einheiten, die automatisch das schwimmende Inselschiff verteidigen und Feinde angreifen. Der strategische Einsatz offensiver und defensiver Maschinensoldaten ist der Schlüssel zum Erfolg. Spieler verbessern ihr schwimmendes Inselschiff, indem sie in Schlachten verdiente Teile ausrüsten und so für jedes Gefecht einzigartige Schiffe erschaffen.
Ein dynamisches Abstimmungssystem fügt eine weitere Strategieebene hinzu und ermöglicht es den Spielern, gemeinsam über die Aktionen des Schiffes zu entscheiden – Angriff oder Rückzug – und fördert so Teamarbeit und Entscheidungsfindung in Sekundenbruchteilen.
Die Erzählung des Spiels spielt sich in einer postapokalyptischen Welt ab, in der die Menschheit auf schwebenden Inseln im Himmel lebt. Der Kampf um eine lebenswichtige Energiequelle, „Solar“, entfacht Konflikte. Die Einführung von Drachen als Ersatz für gefallene Maschinensoldaten erschwert den Kampf zusätzlich. Eine göttliche Intervention schlägt eine Lösung vor: die „Ukishima-Schlacht“, ein alle fünf Jahre stattfindendes Turnier, bei dem die Hierarchie der schwimmenden Inseln festgelegt und wertvolle „Eichi“ vergeben werden.
Das Spiel besticht durch fesselnde Charakterdesigns von renommierten Illustratoren, darunter Ryudai Murayama, Inufuji, Iwaju, Oguchi, Kemuyama und Walnüsse. Eine mit Stars besetzte Besetzung von Synchronsprechern, darunter Mikoto Nakai, Mika Tanaka, Haruka Fushimi, Reina Aoyama, Rina Honizumi, Reo Tsuchida, Haruka Jintani und Keita Tada, erweckt die Charaktere zum Leben.