La dernière création d'Hiroshi Moriyama, "Real-time Fate Community Battle", plonge les joueurs dans une bataille royale aérienne palpitante. Ce jeu présente "Ukishima Battle", une escarmouche aérienne à quatre navires exigeant une collaboration et une réflexion rapide pour assurer la victoire. Les joueurs choisissent parmi les modes solo, tag-team ou trio.
Le gameplay principal tourne autour des « Machine Soldiers », des unités faciles à déployer qui défendent automatiquement le navire insulaire flottant et attaquent les ennemis. Le déploiement stratégique de soldats-machines offensifs et défensifs est la clé du succès. Les joueurs améliorent leur vaisseau insulaire flottant en équipant les pièces gagnées lors des batailles, créant ainsi des vaisseaux uniques pour chaque engagement.
Un système de vote dynamique ajoute un autre niveau de stratégie, permettant aux joueurs de décider collectivement des actions du navire – attaque ou retraite – favorisant le travail d'équipe et la prise de décision en une fraction de seconde.
Le récit du jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique où l'humanité habite des îles flottantes dans le ciel. La lutte pour une source d'énergie vitale, « solaire », déclenche un conflit. L’introduction de dragons pour remplacer les soldats-machines tombés au combat complique encore davantage la lutte. Une intervention divine propose une solution : la « Bataille d'Ukishima », un tournoi quinquennal déterminant la hiérarchie des îles flottantes et attribuant de précieux « eichi ».
Le jeu présente des designs de personnages captivants réalisés par des illustrateurs de renom, notamment Ryudai Murayama, Inufuji, Iwaju, Oguchi, Kemuyama et Walnuts. Un casting de stars, composé de Mikoto Nakai, Mika Tanaka, Haruka Fushimi, Reina Aoyama, Rina Honizumi, Reo Tsuchida, Haruka Jintani et Keita Tada, donne vie aux personnages.