Hiroshi Moriyama ၏ နောက်ဆုံးဖန်တီးမှုဖြစ်သော "Real-time Fate Community Battle" သည် ကစားသမားများအား စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ဝေဟင်တိုက်ပွဲ Royale အဖြစ်သို့ တွန်းပို့ပေးသည်။ ဤဂိမ်းသည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် အောင်ပွဲခံရန် အမြန်တွေးခေါ်မှု တောင်းဆိုသည့် သင်္ဘောလေးစင်း ကောင်းကင်တိုက်ပွဲ "Ukishima Battle" ကို မိတ်ဆက်ပေးထားသည်။ ကစားသမားများသည် တစ်ကိုယ်တော်၊ တဂ်အဖွဲ့ သို့မဟုတ် သုံးမျိုးမုဒ်များမှ ရွေးချယ်သည်။
အဓိကဂိမ်းသည် "Machine Soldiers" ကို လှည့်ပတ်ကာ မျောနေသောကျွန်းသင်္ဘောကို အလိုအလျောက်ကာကွယ်ပေးပြီး ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်သည့် ယူနစ်များကို အလွယ်တကူ အသုံးချသည်။ ထိုးစစ်နှင့် ခံစစ်စက်တပ်သားများကို ဗျူဟာမြောက်ဖြန့်ကျက်ခြင်းသည် အောင်မြင်မှု၏သော့ချက်ဖြစ်သည်။ ကစားသူများသည် တိုက်ပွဲများအတွင်း ရရှိသော အစိတ်အပိုင်းများကို တပ်ဆင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ မျောပါကျွန်းသင်္ဘောများကို မြှင့်တင်ကာ ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောသင်္ဘောများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
တက်ကြွသောမဲပေးစနစ်သည် ကစားသမားများအား သင်္ဘော၏လုပ်ဆောင်မှုများကို စုပေါင်းဆုံးဖြတ်နိုင်စေခြင်း - တိုက်ခိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုတ်ခွာခြင်း - အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ဒုတိယပိုင်းခွဲဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ခြင်းတို့ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည် ကောင်းကင်ယံ၌ လူသားများနေထိုင်ရာ ကောင်းကင်ယံ၌ မျောပါနေသောကျွန်းများဖြစ်သည့် ခေတ်လွန်ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ အရေးပါသော စွမ်းအင်ရင်းမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည့် "နေရောင်ခြည်" အတွက် ရုန်းကန်ခြင်းသည် ပဋိပက္ခကို မီးမွှေးစေသည်။ ကျဆုံးသွားသော စက်တပ်သားများ အစားထိုးရန်အတွက် နဂါးများကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် တိုက်ပွဲကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ မြင့်မြတ်သောဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုတစ်ခုသည် အဖြေတစ်ခု အဆိုပြုသည်- "Ukishima Battle" သည် ရေပေါ်ကျွန်းများ၏ အထက်တန်းအဆင့်ကို ဆုံးဖြတ်ကာ တန်ဖိုးရှိသော "eichi" ကို ချီးမြှင့်သည့် quinquenial ပြိုင်ပွဲဖြစ်သည်။
ဂိမ်းတွင် Ryudai Murayama၊ Inufuji၊ Iwaju၊ Oguchi၊ Kemuyama နှင့် walnuts အပါအဝင် နာမည်ကြီး ပန်းချီဆရာများ၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ Mikoto Nakai၊ Mika Tanaka၊ Haruka Fushimi၊ Reina Aoyama၊ Rina Honizumi၊ Reo Tsuchida၊ Haruka Jintani နှင့် Keita Tada တို့ပါဝင်သည့် ကြယ်ပွင့်အသံသရုပ်ဆောင်များက ဇာတ်ကောင်များကို အသက်ဝင်စေပါသည်။