Die Larian Studios feierten das Jubiläum von Baldur Gate 3, indem er faszinierende Spielerstatistiken enthüllte und einen Einblick in die vielfältigen Spielerlebnisse der Community gab. Von romantischen Verstrickungen bis hin zu bizarren Ereignissen zeigen die Daten einen umfassenden Wandteppich an Player -Auswahlmöglichkeiten und Errungenschaften.
Romantische Aktivitäten im vergessenen Bereich
Die Statistiken unterstreichen die bedeutende Rolle, die Romantik auf den Reisen vieler Spieler gespielt hat. Es wurden erstaunliche 75 Millionen Begleitküsse aufgezeichnet, wobei Shadowheart das Rudel mit 27 Millionen anführte, gefolgt von Astarion (15 Millionen) und Minthara (169.937). Die feierliche Nacht von ACT 1 entschied 32,5% der Spieler, die Shadowheart, 13,5% Karlach und 15,6% für die Einsamkeit entschieden haben. Nach Akt 3 behielt Shadowheart ihre Popularität bei (48,8% erlebte ihre endgültige Romantikszene), während 17,6% Karlach romanciert und 12,9% einen zarten Moment mit Lae'zel teilten.
Weitere abenteuerlustige Spieler, die sich mit intimen Begegnungen mit Halsin (658.000 Spielern) befassten, wobei 70% seine menschliche Form und 30% seine Bärenform bevorzugen. Ein beeindruckende 1,1 Millionen Spieler verfolgte Romantik mit dem Kaiser, wobei sich 63% für die Dream Guardian -Form entschieden und 37% die Option von Mind Flayer -Tentakel erkundeten.
Wunderliche Abenteuer und schrullige Entscheidungen
Über die Romantik hinaus sind Spieler viele ungewöhnliche Aktivitäten. Bemerkenswerte 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käserräder und zeigen die humorvollen Elemente des Spiels. Freundliche Dinosaurier erhielten 3,5 Millionen Besuche, während 2 Millionen Spieler uns von der Kolonie befreit und eine Vorliebe für unkonventionelle Nebenquests zeigten. Überraschenderweise erspartten 3.777 Dark Drang -Spieler Alfira und beeinflussen indirekt die Lute Rock -Szene des Spiels.
Tierbegleiter erhielten ebenfalls erhebliche Aufmerksamkeit. Scratch, der loyale Hund, wurde über 120 Millionen Mal gestreichelt, während das Owlbear Cub über 41 Millionen Haustiere erhielt. Eine neugierige 141.600 Spieler versuchte, Seine Majestät zu streicheln, die Katze - die gleiche Zahl, die den Ehrenmodus eroberte.
Charaktererstellung und Klassen-/Rassenpräferenzen
Signifikante 93% der Spieler schufen maßgefertigte Avatare, wobei die Anziehungskraft der Personalisierung hervorgehoben wurde. Unter vorgefertigten Charakteren war Astarion (1,21 Millionen Spieler) die beliebteste, gefolgt von Gale (1,20 Millionen) und Shadowheart (0,86 Millionen). Interessanterweise basierten 15% der benutzerdefinierten Avatare auf dem dunklen Drang.
Paladin war die am meisten ausgewählte Klasse (fast 10 Millionen Spieler), gefolgt von Zauberer und Kämpfer (beide über 7,5 Millionen). Andere Klassen, darunter Barbar, Rogue, Hexenmon, Mönch und Druid, hatten ebenfalls eine beträchtliche Vertretung. Elfen waren das beliebteste Rennen (über 12,5 Millionen), gefolgt von halben Elfen und Menschen (beide 12,5 Millionen). Tieflings, Drow und Dragonborn übertrafen ebenfalls 7,5 Millionen Auswahlen.
Spezifische Klassen-Rassen-Kombinationen zeigten interessante Trends. Die Zwerge wählten vorwiegend Paladin (20%), während Dragonborn Zauberer bevorzugte. Die Halblinge lehnten sich in Richtung Bard und Rogue, und Gnome und Tiefen zeigten einzigartige Klassenpräferenzen.
Epische Erfolge und narrative Entscheidungen
141.660 Spieler eroberten den Ehrenmodus und zeigen bemerkenswerte Fähigkeiten. Umgekehrt endeten 1.223.305 Durchgänge mit einer Niederlage, wobei 76% der besiegten Spieler ihre Paraden löschten und 24% im benutzerdefinierten Modus fortgesetzt wurden.
Die Spieler waren mit erheblichen Erzählentscheidungen konfrontiert. 1,8 Millionen verriet den Kaiser, während 329.000 Orpheus überzeugten, ein Geistesflayer zu bleiben. Wesentliche 3,3 Millionen Spieler töteten den Unterbrainer mit 200.000, bei denen Gales Opfer beteiligt war. Bei einem seltenen Ergebnis erlebten 34 Spieler Avatar Lae'zels Selbstaufopferung nach Ablehnung durch Vlaakith.
Die Jubiläumsstatistik zeichnen ein lebendiges Bild von Baldur's Gate 3s vielfältiger und engagierter Gemeinschaft. Von großen Errungenschaften bis hin zu humorvollen Momenten unterstreicht die Daten die unzähligen Arten, wie die Spieler ihre Erfahrungen in den vergessenen Bereichen geprägt haben.