Sandfall Interactive, der Entwickler hinter Clair Obscur: Expedition 33, hat Patch 1.2.3 für sein gefeiertes RPG auf allen Plattformen ausgerollt.
Dieses Update bringt zahlreiche Fehlerbehebungen zusammen mit bedeutenden Balance-Anpassungen mit sich, wobei vor allem der stärkste Build des Spiels gedrosselt wurde (vollständige Patch-Notes unten).
Das Studio hatte diese bevorstehenden Änderungen angedeutet und erklärt, dass sie ursprünglich keine frühen Balance-Überarbeitungen geplant hatten – nur Bugfixes – "es sei denn, etwas entscheidend Unausgeglichenes taucht auf."
"Nun, Stendhal hat dies definitiv erfüllt", merkten die Entwickler an.
Der problematische Build konzentrierte sich auf die junge Fechterin Maelle und ihr Medalum-Schwert, das eine Virtuose-Haltung freischaltete, die 200% Bonus-Schaden gewährte. Spieler nutzten dies aus, indem sie Fähigkeiten mit der Stendhal-Fertigkeit stapelten – fähig, verheerenden Leeren-Schaden zu verursachen –, um Schadenswerte in Milliardenhöhe zu erreichen, genug, um den Endgegner mit einem Schlag zu besiegen.
"Während der Entwicklung hat diese Kombination unterdurchschnittlich abgeschnitten, also haben wir ihren Schaden kurz vor dem Start erheblich erhöht – eindeutig überkompensiert. Letztendlich machte sie alle anderen Kampfoptionen obsolet", räumte Sandfall ein.
"Wir ermutigen weiterhin kreative, spielbrechende Strategien – die nach wie vor vollständig möglich sind –, aber Stendhal hatte die Herausforderung trivialisiert."
Diese Rebalance ist Teil des ersten umfassenden Hotfixes für Clair Obscur. Während Stendhal seine Stärke als hochschadensbringende Fertigkeit mit starkem Synergie-Potenzial beibehält, passt seine Kraft nun besser zu anderen Fähigkeiten.
Der Patch behebt auch einen scheinbaren Bug, bei dem Medalums drittes Lumina fälschlicherweise allen Virtuose-Haltungsschaden verdoppelte, anstatt ausschließlich Verbrennungseffekte zu verstärken.
Wichtige Höhepunkte des heutigen Patches:
Korrektur von Medalums drittem Lumina, das fälschlich allen Virtuose-Haltungsschaden verdoppelte (betrifft nun nur Verbrennungsschaden). Reduzierung von Stendhals Schadensausstoß um 40%.


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Clair Obscur ist Sandfalls großer Durchbruchserfolg geworden und hat über 2 Millionen verkaufte Einheiten überschritten – besonders bemerkenswert angesichts seines gleichzeitigen Game-Pass-Starts neben Bethesdas Oblivion Remastered.
Als Bethesda unerwartet The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zeitgleich mit Clair Obscurs Debüt veröffentlichte, rechneten viele mit harter Konkurrenz. Überraschenderweise fanden beide Rollenspiele ein beträchtliches Publikum.
Die bemerkenswerte Leistung des Titels zog sogar Lob vom französischen Präsidenten Macron auf sich. Neue Spieler sollten vor dem Einstieg unsere wesentlichen Tipps lesen.
Korrektur von falschen Menü-Hintergrundanzeigen auf dem Steam Deck
Beseitigung von Zoom-Problemen nach Zwischensequenzen in Ultrabreitbild-Auflösungen Optionen-Menü-Grafiken werden nicht mehr falsch gestreckt Ultrabreitbild-Kampf-UI wird nun korrekt dargestellt Einstellungsanpassungen minimieren das Spiel nicht mehr Zwischensequenzen unterstützen korrekt das 32:9-Seitenverhältnis Vollbildtitelanzeige beim Start in Ultrabreitbild
Expeditionsmenü-Aufforderungen reagieren nun korrekt auf Tastatureingaben Mausreaktionsfähigkeit bleibt nach erstmaliger Benutzung erhalten UI-Navigation bewahrt die Sichtbarkeit des Cursors Menünavigation wird nicht durch Mausklicks blockiert Sprung-Konterattacken registrieren einfache Mausdrücke
Behobene Stellen, an denen man stecken bleiben konnte:
In der Nähe von Laternenansammlungen an der Steinwellenklippe
Schiffswrack am Eingang zum Vergessenen Schlachtfeld
Bourgeon-Begegnungsgebiet nahe der Steinwellenklippen
Felsen zwischen Frühlingswiesen und Abbest-Höhle
Verschiedene Dach- und Korallensprungpunkte
Höhlenruinen hinter dem Fliegenden Anwesen
Brücke, die Fließende Gewässer und Frühlingswiesen verbindet
Felsformationen nahe Fließende Gewässer
Gelände nahe dem Ausgang von Fließende Gewässer
Behobene Fälle, in denen Esquie:
Durch gemalte Brücken beim Start durchfiel
Mit schwebenden Strukturen nahe Visages kollidierte
In der Nähe des Eingangs zu Fließende Gewässer feststeckte
Nahe dem Hammer des Klingenfriedhofs feststeckte
Korrektur von Lithelims Hochstufung (Vitalitätsskalierung von A→C initial reduziert, behält S-Maximalwert; Glücksskalierung hinzugefügt)
Korrektur von Blizzons Endgame-Skalierung (Glücksskalierung von B→C initial angepasst, behält S-Maximalwert; Verteidigungsskalierung hinzugefügt)
Behebung von Medalums falscher Schadensberechnung
Reduzierung von Stendhal-Schaden um 40%
Steinwellenklippen-Boss in NG+ abschließbar
Journal-UI blockiert Fortschritt nicht mehr
Freies Zielen-Funktionalität wiederhergestellt
Lune/Monoco-Erscheinungspunkte korrigiert
Camp-Sequenzbruch behoben
"Die Wahrheit entdecken"-Zwischensequenz-Duplikation behoben
Abspannsequenz aktualisiert