A Sandfall Interactive, desenvolvedora por trás de Clair Obscur: Expedition 33, lançou o Patch 1.2.3 para seu aclamado RPG em todas as plataformas.
Esta atualização introduz inúmeras correções juntamente com ajustes significativos de balanceamento, diminuindo mais notavelmente o poder da build mais desequilibrada do jogo (notas completas do patch abaixo).
O estúdio já havia insinuado essas mudanças iminentes, explicando que não planejavam revisões de balanceamento tão cedo — apenas correções de bugs — "a menos que algo criticamente desequilibrado surgisse."
"Bem, Stendhal certamente se qualificou," observou o desenvolvedor.
A build problemática girava em torno da jovem esgrimista Maelle e sua espada Medalum, que desbloqueava uma Postura Virtuose concedendo 200% de dano bônus. Os jogadores exploravam isso combinando habilidades com a skill Stendahl — capaz de infligir dano Void devastador — para alcançar bilhões em dano, o suficiente para derrotar o chefe final em um golpe.
"Durante todo o desenvolvimento, essa combinação teve desempenho abaixo do esperado, então aumentamos substancialmente seu dano logo antes do lançamento — claramente compensando demais. Isso acabou tornando obsoletas as outras opções de combate," admitiu a Sandfall.
"Ainda incentivamos estratégias criativas que quebrem o jogo — o que continua totalmente possível — mas Stendhal havia trivializado o desafio."
Este rebalanceamento chega no primeiro hotfix abrangente de Clair Obscur. Embora Stendhal mantenha sua potência como uma habilidade de alto dano com forte potencial de sinergia, seu poder agora se alinha melhor com outras habilidades.
O patch também resolve o que parece ser um bug onde o terceiro Lumina do Medalum erroneamente dobrava todo o dano da Postura Virtuose, em vez de amplificar exclusivamente os efeitos de Burn.
Principais destaques do patch de hoje:
Corrigido o terceiro Lumina do Medalum, que erroneamente dobrava todo o dano da Postura Virtuose (agora afeta apenas o dano de Burn). Reduzida a produção de dano de Stendhal em 40%.


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Clair Obscur se tornou o sucesso estrondoso da Sandfall, superando 2 milhões de cópias vendidas — particularmente impressionante considerando seu lançamento simultâneo no Game Pass junto com o Oblivion Remastered da Bethesda.
Quando a Bethesda lançou inesperadamente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered junto com a estreia de Clair Obscur, muitos anteciparam uma competição acirrada. Surpreendentemente, ambos os RPGs encontraram públicos substanciais.
O desempenho notável do título até atraiu elogios do Presidente francês Macron. Novos jogadores devem revisar nossas dicas essenciais antes de mergulhar.
Corrigida a exibição inadequada do fundo do menu no Steam Deck
Eliminados problemas de zoom após cenas em resoluções ultrawideVisuais do menu Opções não se esticam mais indevidamenteA interface de combate ultrawide agora é renderizada corretamenteAjustes de configurações não minimizam mais o jogoCenas suportam adequadamente proporção de tela 32:9Título exibido em tela cheia no lançamento em ultrawide
Prompts do Menu de Expedição agora respondem corretamente a entradas de tecladoResponsividade do mouse persiste após o uso inicialNavegação na interface preserva a visibilidade do cursorNavegação no menu não é bloqueada por cliques do mouseContra-ataques do contador de pulo registram pressionamentos únicos do mouse
Resolvidos locais onde se ficava preso:
Perto dos aglomerados de lanterna do Penhasco da Onda de Pedra
Naufrágio perto da entrada do Campo de Batalha Esquecido
Área de encontro do Bourgeon perto do Penhasco da Onda de Pedra
Rochas entre as Pradarias da Primavera e a Caverna Abbest
Vários pontos de salto em telhados e corais
Ruínas da caverna atrás da Mansão Voadora
Ponte conectando as Águas Voadoras às Pradarias da Primavera
Formações rochosas perto das Águas Voadoras
Terreno perto da saída das Águas Voadoras
Corrigidas instâncias onde Esquie:
Cai através de pontes pintadas durante a decolagem
Colide com estruturas flutuantes perto de Visages
Fica presa perto da entrada das Águas Voadoras
Fica presa perto do martelo do Cemitério das Lâminas
Corrigido o escalonamento de nível alto de Lithelim (escalonamento de Vitalidade reduzido de A→C inicial, mantém S máximo; adicionado escalonamento de Sorte)
Corrigido o escalonamento do final do jogo de Blizzon (escalonamento de Sorte ajustado de B→C inicial, mantém S máximo; adicionado escalonamento de Defesa)
Resolvido o cálculo de dano incorreto de Medalum
Reduzido o dano de Stendhal em 40%
Chefe do Penhasco da Onda de Pedra completável no NG+
Interface do diário não bloqueia mais o progresso
Funcionalidade de mira livre restaurada
Pontos de spawn de Lune/Monoco corrigidos
Sequência de acampamento quebrando resolvida
Cena "Descobrindo a Verdade" duplicada corrigida
Sequência de créditos atualizada