Capcom arbeitet mit dem japanischen traditionellen Bunraku-Theater zusammen, um das neue Werk „Nine Pillars: Path of the Goddess“ auf den Markt zu bringen! Um die Veröffentlichung des Spiels zu feiern und Spielern auf der ganzen Welt den Charme der japanischen Kultur vorzustellen, hat Capcom speziell eine einzigartige traditionelle japanische Bunraku-Aufführung produziert.
Capcom feiert die Veröffentlichung von „Nine Pillars: Path of the Goddess“ mit traditionellem japanischen Theater
Traditionelle Kunst unterstreicht den kulturellen Charme von „Neun Säulen“
Am 19. Juli wurde „Nine Pillars: Path of the Goddess“ – dieses auf japanischer Folklore basierende Strategie-Actionspiel – offiziell veröffentlicht. Um dieses Ereignis zu feiern, hat Capcom speziell das Osaka National Bunraku Theatre (das dieses Jahr sein 40-jähriges Jubiläum feiert) eingeladen, eine wunderbare traditionelle japanische Bunraku-Aufführung zu präsentieren.
Bunraku ist ein traditionelles Puppenspiel, bei dem große Puppen unter der Begleitung eines Shamisen Geschichten aufführen. Diese Aufführung ist eine Hommage an dieses neue Werk, das stark von japanischer Folklore beeinflusst ist. Speziell angefertigte Puppen spielen die Protagonisten von „Neun Säulen: Pfad der Göttin“ – Kusanagi Suzoden und Otome. Bunraku-Meister Kiritake Kanjuro nutzt traditionelle Techniken, um diese Charaktere in einem neuen Drama mit dem Titel „Ritual der Götter: Otomes Schicksal“ zum Leben zu erwecken.
„Bunraku Art wurde in Osaka geboren, genau wie Capcom in diesem Land verwurzelt ist“, sagte Kanjuro, „Ich hoffe, unsere Bemühungen mit der Welt zu teilen und den Charme dieser Kunst einer größeren Welt zu verbreiten.“
Das National Bunraku Theatre führt die Prequel-Geschichte von „Die neun Säulen“ auf
Diese Bunraku-Aufführung ist eigentlich ein Prequel zur Handlung des Spiels. Capcom definiert diese Aufführung als „eine neue Form von Bunraku“, die „Tradition und neue Technologie“ gekonnt miteinander verbindet und CG-Bilder der Spielwelt als Bühnenhintergrund verwendet.
Am 18. Juli veröffentlichte Capcom eine Erklärung, in der es erklärte, dass sie ihren Einfluss nutzen wollen, um dem weltweiten Publikum den einzigartigen Charme des Bunraku-Dramas zu zeigen und durch diese wichtige Theateraufführung die japanische kulturelle Konnotation des Spiels hervorzuheben.
„Neun Säulen Gottes“ wurde stark vom Bunraku-Drama beeinflusst
Produzent Taroku Nozoe gab kürzlich in einem Interview mit Xbox bekannt, dass Game Director Kawada Shuichi ihm gegenüber bei der Konzeption von „Nine Pillars: Path of the Goddess“ seine Liebe zum Bunraku-Drama zum Ausdruck brachte.
Nozue sagte auch, dass das Team stark vom Aufführungsstil und den Puppenbewegungen von „Ningyo Joruri Bunraku“ beeinflusst wurde. Schon vor der Zusammenarbeit enthielt Nine Pillars: Path of the Goddess „bereits viele Bunraku-Elemente“.
„Kawada-san ist ein großer Fan des Bunraku-Theaters und sein Enthusiasmus veranlasste uns, die Show gemeinsam anzusehen. Wir waren alle tief bewegt und erkannten die anhaltende Popularität dieser faszinierenden Kunstform“, teilte Nozoe mit. „Das hat uns dazu inspiriert, Kontakt zum National Bunraku Theatre aufzunehmen.“
Die Geschichte von „Nine Pillars: Path of the Goddess“ spielt auf dem Berg Gabuku. Dieser Berg, der einst von der Natur gesegnet war, ist jetzt durch eine dunkle Substanz namens „Dreck“ verseucht. Die Spieler müssen tagsüber das Dorf reinigen und nachts den verehrten Otome beschützen, indem sie die Kraft der im Land verbliebenen heiligen Masken nutzen, um den Frieden wiederherzustellen.
Das Spiel wird am 19. Juli offiziell auf PC-, PlayStation- und Xbox-Plattformen veröffentlicht. Xbox Game Pass-Abonnenten können es am Tag der Veröffentlichung kostenlos spielen. Kostenlose Testversionen sind auf allen Plattformen verfügbar.