Monster Hunter Wilds PC Benchmark freigegeben, Systemanforderungen gesenkt
Da Monster Hunter Wilds in nur wenigen Wochen startet, hat Capcom einen PC -Benchmark für Steam vorgestellt, sodass die Spieler die Systemkompatibilität bewerten können. Gleichzeitig wurden die PC -Systemanforderungen des Spiels erheblich reduziert.
Das Benchmark -Tool, das ab sofort auf Steam erhältlich ist, ist beim Start eine Shader -Kompilierung erforderlich, kann jedoch ansonsten einfach ausgeführt werden. Dies ist angesichts der aktualisierten Systemanforderungen besonders nützlich.
Zuvor erforderte das Erreichen von 1080p bei 60 fps (mit Rahmengenerierung) eine NVIDIA GEForce RTX 2070 Super, RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700xt; ein Intel Core I5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB RAM.
Die aktualisierten Anforderungen, die neben dem Benchmark detailliert sind, sind jedoch erheblich weniger anspruchsvoll:
Empfohlen (1080p/60fps mit Rahmenerzeugung):
- OS: Windows 10 (64-Bit)/Windows 11 (64-Bit) - Prozessor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd ryzen 5 3600
Diese Spezifikationen sollten laut CAPCOM ein reibungsloses 1080p/60 -fps -Erlebnis mit der Rahmenerzeugung liefern. Die Reduzierung der Anforderungen ist bemerkenswert.
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Die Ergebnisse der frühen Benchmark -Ergebnisse deuten auf eine verbesserte Leistung im Vergleich zu Beta -Tests hin, insbesondere bei der Rahmengenerierung. Die Kompatibilität des Dampfdecks bleibt jedoch ungewiss.
Eine weitere signifikante Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Das Spiel benötigt jetzt nur noch 75 GB SSD -Raum, ab den vorherigen 140 GB. Dies ist angesichts des typischen Trends der zunehmenden Spielgrößen überraschend.
Weitere Einzelheiten zu Monster Hunter Wilds, einschließlich Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra, finden Sie in unserer jüngsten IGN First Coverage und praktischen Eindrücke. Monster Hunter Wilds veröffentlicht am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC.