Monster Hunter Wilds PC Benchmark libéré, les exigences du système abaissées
Avec le lancement de Monster Hunter Wilds en quelques semaines, Capcom a dévoilé une référence PC sur Steam, permettant aux joueurs d'évaluer la compatibilité du système. Simultanément, les exigences du système PC du jeu ont été considérablement réduites.
L'outil de référence, disponible maintenant sur Steam, nécessite une compilation de shader lors du lancement, mais est par ailleurs simple pour s'exécuter. Ceci est particulièrement utile compte tenu des exigences du système mises à jour.
Auparavant, la réalisation de 1080p à 60fps (avec génération de cadre) a exigé un Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060, ou AMD Radeon RX 6700XT; un Intel Core i5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X ou Ryzen 5 5500 CPU; et 16 Go de RAM.
Cependant, les exigences mises à jour, détaillées parallèlement à la référence, sont considérablement moins exigeantes:
Recommandé (1080p/60fps avec génération de cadre):
Selon Capcom, ces spécifications devraient offrir une expérience fluide de 1080p/60fps avec génération de trame. La réduction des exigences est notable.
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Les premiers résultats de référence suggèrent des performances améliorées par rapport aux tests bêta, en particulier avec la génération de trame. Cependant, la compatibilité du pont de vapeur reste incertaine.
Un autre changement significatif est la réduction des exigences de stockage. Le jeu n'a désormais besoin que de 75 Go d'espace SSD, à partir des 140 Go précédents. Cela est surprenant étant donné la tendance typique de l'augmentation des tailles de jeu.
Pour plus de détails sur Monster Hunter Wilds, y compris les rencontres avec des créatures formidables comme le monstre Apex Nu Udra, consultez notre récent première couverture IGN et nos impressions pratiques. Monster Hunter Wilds sort sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février 2025.