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Poe 2: Herald Interaktionen für Eis und Donner aner

Autor : Emery
Feb 02,2025

Dieser Leitfaden erklärt das Doppel -Herald -Setup (Herald of Ice Herald of Thunder) auf dem Weg von Exil 2, einer Technik, die eine Kettenreaktion erzeugt, die ganze Bildschirme mit einem einzigen Treffer löscht. Während das Verständnis der Interaktion nicht obligatorisch ist, hilft sie beim Aufbau der Erstellung.

Wie man Double Herald (Herald of Ice Herald of Thunder) in Poe 2

verwendet

Image: Double Herald Setup Requirements

Es sind vier Schlüsselelemente erforderlich:

  1. Image: Herald of Ice Gem ICE -Fähigkeits Juwel mit Image: Lightning Infusion Support Gem Lightning Infusion Support Juwel.
  2. Image: Herald of Thunder Gem HERALD OF DONGER FERKLITUNG JUM mit Image: Cold Infusion Support Gem kaltem Infusionsunterstützungs -Edelstein (Image: Glaciation Gem vergleicht wird empfohlen).
  3. 60 Spirit.
  4. Eine Methode, um Kaltschäden zu verursachen.

Denken Sie daran, beide Herren im Qualifikationsmenü zu aktivieren.

Wirksame Möglichkeiten, anfänglich ICE zu veranlassen, beinhalten:

  • Mönchseis.
  • Passive Fähigkeiten steigern ein Gefrieranbau.
  • Waffen/Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
  • Image: Against the Darkness Jewel gegen das Dunkelheit Zeitverlust-Diamantjuwel (Kaltschaden%).

Wie sich von Eis und Donner in Poe 2

zusammenarbeitet

Image: Herald Interaction

ICE -Herald aktiviert aktiviert, wenn ein Feind zerbrochen ist (Angriff auf einen gefrorenen Feind). Entscheidend ist, dass sein kaltes Schaden nicht einfrieren kann, was die Selbstverpemmung verhindert.

Herald of Thunder aktiviert beim Töten eines schockierten Feindes und löst schädliche Blitzschrauben frei. Ebenso kann es keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.

Die Synergie liegt in den Stützjuten: Blitzinfusion auf Herald of ICE wandelt einige Schäden an schockinduzierenden Blitzen und kalte Infusion auf Herald of Thunder wandelt einige Schäden an die friereninduzierende Kälte um.

idealerweise schafft dies eine kontinuierliche Kettenreaktion (Eis -> Donner -> Eis usw.). Realistisch gesehen tritt es normalerweise ein- oder zweimal auf, da eine konstante feindliche Versorgung erforderlich ist. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Dichte ideal.

Der Prozess beginnt damit, dass er über ein Gefrieren und zerschmetterte Eisdelte des Eises prokliert (mit einer kalten Fähigkeit wie dem Eisschlag). Dies schafft eine kalte Explosion, schockierende Feinde und löst Herald des Donners aus. Das Priorisieren von Eispriorisierung ist von Vorteil, da ein Einfrieren leichter zu verursachen als Schock, und Herald von Thunder's Lightning Bolts hat eine bessere Reichweite.

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