Der umstrittene Handelsmechaniker von Pokémon TCG Pocket hat bei eBay einen bizarren Schwarzmarkt hervorgebracht. Die Spieler kaufen und verkaufen digitale Karten für jeweils 5 bis 10 US-Dollar und nutzen eine Lücke im System. Verkäufer tauschen Freundschaftscodes mit Käufern aus und senden eine gewünschte Karte als Gegenleistung für einen "unerwünschten Pokémon Ex" der gleichen Seltenheit. Dies umgeht geschickt die Nutzungsbedingungen des Spiels, die den Kauf und den Verkauf virtueller Inhalte verbieten und gleichzeitig es Verkäufern ermöglichen, wiederholt zu profitieren, ohne wertvolle Karten zu verlieren.
Zahlreiche Einträge für seltene Ex-Pokémon und 1-Sterne-alternative Kunstkarten überfluten Ebay sowie ganze Konten mit wertvoller Pack-Sanduhr und seltenen Karten. Diese Praxis spiegelt zwar ein klarer Verstoß gegen den Dienst, spiegelt zwar ähnliche Ereignisse in anderen Online -Spielen wider.
Der Handelsmechaniker selbst erwies sich als umstritten. Über die vorhandenen Beschränkungen für Packöffnungen und Wunderpflanzen hinaus (Begrenzung von Aktionen ohne Geldausgaben) förderte die Einführung von Handelsmarke die Frustration des Spielers weiter. Die hohen Kosten für den Erwerb dieser Token - die Erforschung der Löschung von fünf Karten, um eine gleiche Seltenheit zu tauschen, wurde weithin kritisiert.
Dieser Schwarzmarkt wäre jedoch wahrscheinlich nicht so weit verbreitet, auch ohne das Handels -Token -System. Das Kernproblem liegt in der restriktiven Natur des Handelsmechanikers. Spieler können nur mit Freunden handeln und die Abhängigkeit von externen Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay erzwingen, um Geschäfte zu ermöglichen. Dies steht im scharfen Kontrast zum Wunsch der Gemeinde nach einem integrierteren und zugänglichen In-App-Handelssystem, wie von Spielern wie Siraquakip auf Reddit geäußert wird. Viele Spieler stellten sich eine sicherere und bequemere Möglichkeit vor, Karten innerhalb des Spiels selbst zu verbinden und auszutauschen.
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Entwicklerwesen Inc. hat Warnungen vor realen Geldtransaktionen und anderen Formen des Betrugs herausgegeben, was die Aussetzungen des Kontos für Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen bedroht. Ironischerweise hat das Trade -Token -System, das eine solche Ausbeutung eindämmen soll, nach hinten losgegangen und hat einen bedeutenden Teil der Spielerbasis entfremdet.
Während Creatures Inc. Verbesserungen der Handelsfunktion "aktiv untersucht", bleiben konkrete Lösungen trotz des Auftauchens von Beschwerden vor drei Wochen weiterhin schwer fassbar. Viele vermuten, dass die Grenzen des Handelsmechanikers, insbesondere die Unfähigkeit, 2-Sterne- oder höhere Raritätskarten zu handeln, die Einnahmen steigern. Dies wird weiter durch die erheblichen Kosten für die Ausführung von Kartensätzen unterstützt, wobei ein Spieler etwa 1.500 US -Dollar ausgibt, um den ersten Satz zu vervollständigen. Das Spiel, das in weniger als drei Monaten vor dem Handelsfunktion eine halbe Milliarde Dollar generiert hat, treibt diesen Verdacht weiter an.
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