ポケモンTCGポケットの物議を醸す貿易整備士は、eBayで奇妙な闇市場を生み出しました。プレイヤーはデジタルカードをそれぞれ5ドルから10ドルで売買しており、システム内の抜け穴を活用しています。売り手は友人のコードを買い手と交換し、同じ希少性の「不要なポケモン元」と引き換えに希望のカードを送信します。これにより、ゲームの利用規約が巧妙に回避されます。これにより、仮想コンテンツの売買が禁止されていますが、同時に貴重なカードを失うことなく売り手が繰り返し利益を得ることができます。
レアエクスポケモンと1つ星の代替アートカードの多数のリストは、貴重なパックの砂時計と珍しいカードを含むアカウント全体とともにeBayをfloodしています。この慣行は、明確なサービス違反ですが、他のオンラインゲームでも同様の出来事を反映しています。
取引整備士自体は、その発売から論争的であることが証明されました。パックの開口部と不思議なピッキング(レアルマネー支出なしの制限アクション)の既存の制限を超えて、貿易トークンの導入により、プレーヤーのフラストレーションがさらに促進されました。これらのトークンを獲得するための高コスト - 5枚のカードの削除を必要として、同等の希少性の1つを交換することは、広く批判されていました。
しかし、この闇市場は、貿易トークンシステムがなければそれほど一般的ではないでしょう。核となる問題は、貿易整備士の制限的な性質にあります。プレイヤーは友人とのみ取引することができ、Reddit、Discord、現在のeBayなどの外部プラットフォームに依存して取引を促進することができます。これは、RedditのSiraquakipのようなプレイヤーが表明したように、より統合されたアクセス可能なアプリ内取引システムに対するコミュニティの欲求とは対照的です。多くのプレイヤーは、ゲーム自体内でカードを接続して交換するためのより安全で便利な方法を想定していました。
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Developer Creatures Inc.は、使用条件の違反のために、不正行為や不正行為、脅迫的なアカウントの停止に対する警告を発行しました。皮肉なことに、そのような搾取を抑制することを目的とした貿易トークンシステムは、プレーヤーベースのかなりの部分を疎外して裏目に出ました。
Creatures Inc.は取引機能の改善を「積極的に調査」していますが、3週間前に苦情が浮かび上がったにもかかわらず、具体的なソリューションはとらえどころのないままです。多くの人は、貿易整備士の制限、特に2つ星以上の希少カードを取引できないことは、収益を促進するように設計されていると疑っています。これは、カードセットを完成させるための多大なコストによってさらにサポートされており、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしていると報告しています。このゲームは、取引機能の3か月以内に50億ドルを生み出したと推定されており、これらの疑いをさらに燃やします。
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