Die Entwickler von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben die Bedenken der Gemeinschaft in Bezug auf die jüngsten In-Game-Ereignisse berücksichtigt, die als Förderung "Angst vor dem Verpassen" (FOMO) wahrgenommen werden. Diese Veranstaltungen boten kosmetische Gegenstände mit begrenzten Zeit, eine Taktik, die häufig dafür kritisiert wurde, dass sie ungesundes Engagement der Spieler fördert und möglicherweise übermäßige Ausgaben für Live-Service-Spiele fördert. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, unterstreicht die Gegenreaktion Ängste, die die mögliche Verschiebung zu einem vollständigen Live-Service-Modell umgeben.
Diese Sorge wird durch Forschung verstärkt, wie beispielsweise eine Gambleaware -Studie von 2021, was darauf hinweist, dass viele Spiele psychologische Taktiken, einschließlich FOMO, anwenden, um Beutekäufe zu treiben. Die Community -Ereignisse in Space Marine 2 , die zur Erschließung kosmetischer Belohnungen entwickelt wurden, lösten negative Reaktionen aus.
AnswerseergebnisseAls Reaktion darauf haben Focus Entertainment und Sabre Interactive das negative Feedback anerkannt und erklärt, dass sie nicht beabsichtigen, Space Marine 2 in ein volles Live-Service-Spiel zu überlegen. Sie beruhigten die Spieler, dass alle Eventartikel später allen zur Verfügung gestellt werden. Ihre Aussage betont den Wunsch nach Community -Events, engagierten Spielern einen frühen Zugang zu bieten, nicht um Frustration zu schaffen. Sie entschuldigten sich für das aktuelle System und versprachen einen vereinfachten Entsperrenprozess.
Als Geste des Goodwills wird der fehlerhafte Helm ohne MK VIII (zuvor exklusiv für eine begrenzte Zeitveranstaltung) allen Spielern, die ihre Profikonten verknüpfen, kostenlos angeboten.
Das bevorstehende 7.0 -Update wird neue Inhalte einführen, darunter eine Waffe-, Karte- und PVE -Prestige -Ränge. Dies folgt frühere Kommunikation, die Bedenken hinsichtlich der Inhaltsaktualisierungen und der Beschreibung zukünftiger Pläne behandelt. Space Marine 2 erzielte einen bemerkenswerten Erfolg und wurde mit über 5 Millionen verkauften Exemplaren zum am schnellsten verkauften Warhammer-Spiel.