Tolle Neuigkeiten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat Splinter Cell nicht vergessen. Das Unternehmen hat kürzlich Dampferfolge in die Veröffentlichung 2013 Splinter Cell: Blacklist hinzugefügt und die Hoffnung unter den Followern des Franchise wieder entzündet.
Das letzte signifikante Update des Splinter Cell Remake war 2022, als IGN mit Ubisoft Toronto -Entwicklern traf, um ihre Designphilosophie hinter dem Spiel zu besprechen . Jetzt hat der Entwickler die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist auf Steam leise aktualisiert. Ubisoft kündigte an : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!"
Diese neuen Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, damit dies geschieht. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", erklärte das Team weiter.
In einem interessanten Schritt entschied sich der Entwickler dafür, nicht die zusätzlichen 19 Online -Erfolge auf Konsolen aufzunehmen. Diese Entscheidung stellt sicher, dass die Spieler bei Steam noch 100% abschließen können.
Die beliebte Stealth-Action-Serie bereitet sich auf ein Comeback mit dem Splitter Cell Remake vor, einer frischen Version des ursprünglichen Spiels. Details bleiben spärlich, aber wir wissen, dass es mit dem modernsten Schneeglöckentrum von Grund auf neu gebaut wird.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung zurückblicken, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels [und] einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der Kreativdirektor Chris Auty während des Updates 2022. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen im vergangenen Monat eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden.
Diese Entwicklung folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed -Schatten 3 Millionen Spieler übertrafen. Ubisoft war mit zahlreichen Herausforderungen konfrontiert, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Shadows führten. Da der Aktienkurs des Unternehmens auf ein Allzeittief erreicht wird, besteht ein erheblicher Druck auf den Creed-Schatten von Assassin, um eine gute Leistung zu erzielen.