Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu de Splinter Cell . A empresa adicionou recentemente as realizações do Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , reacendendo a esperança entre os seguidores da franquia.
A última atualização significativa sobre o remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo . Agora, o desenvolvedor atualizou silenciosamente a lista de conquistas da lista negra de 12 anos no Steam. A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
Essas novas conquistas serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você deve lançar o jogo pelo menos uma vez para que isso aconteça. "Depois de sincronizado, as conquistas da Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou ainda mais a equipe.
Em uma jogada interessante, o desenvolvedor optou por não incluir 19 realizações adicionais on -line disponíveis nos consoles. Esta decisão garante que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam.
A amada série de ação furtiva está se preparando para um retorno com o remake de célula Splinter , uma nova visão do jogo original. Os detalhes permanecem escassos, mas sabemos que será construído do zero usando o motor de ponta de neve.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty durante a atualização de 2022. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
Em outras notícias da Ubisoft, no mês passado, a empresa estabeleceu uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent.
Esse desenvolvimento segue o anúncio de que as sombras de Assassin's Creed superaram 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Shadows. Com o preço das ações da empresa atingindo uma baixa de todos os tempos, há uma pressão significativa nas sombras do Assassin's Creed para ter um bom desempenho.