Ubisofts nächstes „AAAA“-Spiel: Was wir bisher wissen
Ein aktuelles LinkedIn-Profil deutet darauf hin, dass Ubisoft einen neuen „AAAA“-Titel entwickelt. Schauen wir uns die bisher enthüllten Details genauer an.
In die Fußstapfen von Skull and Bones treten
Ein Junior Sound Designer bei Ubisoft Indian Studios, wie Timur222 auf X (ehemals Twitter) hervorhob, erwähnt in seinem LinkedIn-Profil die Arbeit an „unangekündigten AAA- und AAAA-Spielprojekten“. Der Mitarbeiter ist seit fast zwei Jahren bei Ubisoft.
Die Verwendung der Bezeichnung „AAAA“ ist von Bedeutung. Dieser von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführte Begriff bezeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungsprozess. Während Skull and Bones trotz seines „AAAA“-Status gemischte Kritiken erhielt, deutet dieses neue Profil darauf hin, dass Ubisoft diesem ehrgeizigen Entwicklungsmaßstab weiterhin verpflichtet bleibt.
Konkrete Details zum Projekt bleiben geheim. Die Erwähnung sowohl von AAA- als auch AAAA-Projekten impliziert jedoch, dass Ubisoft an mehreren Titeln arbeitet, von denen mindestens einer möglicherweise dem Umfang und den in Skull and Bones investierten Ressourcen entspricht. Die Zukunft könnte weitere Spiele ähnlicher Größenordnung bereithalten.