Ubisoft의 다음 "AAAA" 게임: 지금까지 우리가 알고 있는 것
최근 LinkedIn 프로필에 따르면 Ubisoft가 새로운 "AAAA" 타이틀을 개발하고 있다고 합니다. 지금까지 공개된 내용을 자세히 살펴보겠습니다.
스컬 앤 본즈의 발자취를 따라가다
Timur222의 X(이전 Twitter)에서 강조된 것처럼 Ubisoft Indian Studios의 주니어 사운드 디자이너는 LinkedIn 프로필에서 "예고되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트" 작업을 언급합니다. 그 직원은 Ubisoft에 입사한 지 거의 2년이 되었습니다.
"AAAA" 지정의 사용은 의미가 있습니다. 유비소프트 CEO 이브 기예모가 스컬 앤 본즈 출시 당시 소개한 이 용어는 유난히 많은 예산과 광범위한 개발 프로세스를 갖춘 게임을 의미합니다. Skull and Bones는 "AAAA" 상태에도 불구하고 엇갈린 평가를 받았지만, 이 새로운 프로필은 Ubisoft가 이 야심찬 개발 규모에 계속 전념하고 있음을 시사합니다.
프로젝트에 대한 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았습니다. 그러나 AAA 및 AAAA 프로젝트에 대한 언급은 Ubisoft가 여러 타이틀을 작업하고 있음을 암시하며, 적어도 하나는 Skull and Bones에 투자한 범위 및 리소스와 잠재적으로 일치합니다. 미래에는 비슷한 규모의 게임이 더 많아질 수도 있습니다.