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Ventil bestätigt: Keine Dampf -Benutzerdatenverletzung

Autor : Hannah
May 16,2025

Valve hat jüngste Berichte, in denen behauptet wurde, die Dampfplattform festgelegt, einen "wichtigen" Datenhack erlebt und behauptete, dass es "kein Verstoß" gegen Steam -Systeme gebe.

Obwohl einige Benutzer durch Berichte alarmiert wurden, die darauf hinwiesen, dass über 89 Millionen Benutzerakten beeinträchtigt wurden, ergab die Untersuchung von Steam, dass das Leck nur "ältere Textnachrichten" umfasste. Diese Nachrichten enthielten einmalige Code-SMSS, enthielten jedoch keine personenbezogenen Daten.

In einer Erklärung über Steam stellte Valve klar, dass nach der Analyse der Leckprobe zu dem Schluss gekommen war, dass die Kundendaten sicher blieben. Das Unternehmen erklärte: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-minütige Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgeführten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen personenbezogenen Daten in Verbindung gebracht."

Valve beruhigte die Benutzer weiter versichert und sagt: "Alte Textnachrichten können nicht zur Verletzung der Sicherheit Ihres Steam -Kontos verwendet werden. Immer wenn ein Code mithilfe von SMS Ihre Steam -E -Mail oder Ihr Kennwort ändern wird, erhalten Sie eine Bestätigung per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten."

Spielen Valve nutzte diese Gelegenheit auch, um die Spieler zu ermutigen, den Steam Mobile Authenticator für erweiterte 2-Faktor-Sicherheit zu ermöglichen, und stellte fest, dass es "der beste Weg ist, sichere Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos zu senden".

Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Benutzer Dampfkonten haben, waren die Bedenken hinsichtlich eines potenziellen Sicherheitskompromisses verständlich. Eine der berüchtigtsten Datenverletzungen im Zusammenhang mit Videospielern ereignete sich 2011 , als die tragbaren Netzwerke von PlayStation 3 und PlayStation für fast einen Monat stark gestört wurden, was 77 Millionen Konten betrifft.

Darüber hinaus sind nicht nur Kundendaten anfällig. Erst letzten Oktober erlebte Pokémon Developer Game Freak einen bedeutenden Hack , was zum Leck von Daten über seine früheren und gegenwärtigen Mitarbeiter sowie seine Entwicklungspipeline führte. Ein Jahr zuvor im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei Verstößen in diesem Jahr beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus haben Hacker im Dezember 2023 auf vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac zugegriffen .

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