Shuhei Yoshida, ehemalige Präsidentin der Worldwide Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil und ließ diejenigen, die eine Wartezeit auf die Konsole von Sony in Betracht ziehen, möglicherweise weit hinter sich, wenn sie das Spiel der nächsten Generation erleben.
Yoshida hat jedoch die exklusive Ankündigung von Monster Hunter 4 von Nintendo 3DS als "größten Schock" eines Konkurrenten festgestellt. Dies war eine vollständige Überraschung, angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die sogar zwei exklusive Titel hatte. Die Situation verschlechterte sich, als Nintendo den 3DS -Preis gleichzeitig um 100 US -Dollar senkte und die PlayStation Vita unterfiel.
"Nach dem Start kosteten sowohl Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erinnerte sich Yoshida. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und [dann] kündigten sie das größte Spiel an… das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter . Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich dachte: 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, diese zuvor nicht genannten Erkenntnisse zu teilen. In seiner Amtszeit wurde er zu einem herausragenden Aushängeschild für PlayStation und verdiente eine weit verbreitete Wertschätzung von Fans. Seit der Abreise gibt er auch Meinungen zu der Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutgelegenen Remake oder einer Fortsetzung.