Lograr avances culturales rápidos en Civ 6 es mucho más difícil de lo que parece. Casi todas las civilizaciones valoran la cultura y la tecnología, y ambas son difíciles de contrarrestar. Pero si se utiliza la estrategia correcta (y un poco de suerte), los triunfos culturales rápidos no son imposibles.
Algunas civilizaciones pueden generar turismo de manera más confiable que las civilizaciones de victoria cultural rápida recomendadas, o generalmente se adaptan mejor a diversas situaciones. Los jugadores de Civ 6 descubrirán que, bajo las condiciones adecuadas, estas civilizaciones de rápida victoria cultural pueden hacer que otros se pongan sus pantalones vaqueros y escuchen su música rock más rápido que cualquier otra civilización.
Jewarman VII - Jemer
Habilidad del líder Jevarman VII: Templo del Rey
Un santuario proporciona comida igual a su bonificación de adyacencia, obtiene 2 bonificaciones de adyacencia de un río, 2 viviendas si se construye junto a un río y desencadena una explosión cultural.
Habilidad de la civilización jemer: Grand Barai
El Acueducto proporciona 1 Placer y 1 Fe por ciudadano de la ciudad. Si la granja se coloca al lado de un acueducto, ganas 2 Alimentos, si la colocas al lado de Tierra Santa, ganas 1 Fe.
Unidades únicas
Dong Lei (unidad de asedio medieval), Pusat (6 fe, espacio para relicario, vivienda adicional, cultura y comida, con ciertas religiones, 0,5 cultura por ciudadano).
Los jemeres generalmente se consideran una civilización principalmente religiosa, ya que sus recompensas provienen de un lugar sagrado ubicado junto a un río y un edificio especial que otorga espacios para reliquias y generación de fe adicional (así como una explosión cultural).
Sin embargo, si te especializas en usar reliquias para generar cultura como lo hizo Gervaman VII, y desarrollas tus ciudades tanto como sea posible, puedes lograr una de las victorias culturales más rápidas en Civ 6.
Pusat contiene un espacio de reliquia y genera 0,5 de Cultura por cada población de la ciudad, además de muchas otras bonificaciones. Obtenga acceso rápidamente a grandes baños para evitar inundaciones y a jardines elevados para promover su desarrollo.
Luego, corre para construir la Catedral de San Basilio para aumentar el turismo religioso a partir de reliquias, y corre para construir el Mont Saint-Michel para que todos tus misioneros y apóstoles creen una reliquia para llenarte cuando mueran. Todos los espacios adicionales que tienes.
Christina - Suecia
Habilidad de líder de Christina: Minerva del Norte
Los edificios con 3 espacios para obras maestras y las maravillas con 2 espacios para obras maestras se convertirán automáticamente en temáticos cuando se llenen. Desbloquea la Biblioteca de la Reina (edificio de Government Square con varios espacios para Obras Maestras).
Capacidad de la civilización sueca: Premio Nobel
Cada vez que obtienes una Gran Persona, obtienes 50 de Reputación Diplomática. Gana 1 punto de ingeniero o científico por fábrica o universidad. Obtenga acceso a 3 carreras parlamentarias globales únicas en la era industrial.
Unidades únicas
Carolingio (Unidad anticaballería renacentista), museo al aire libre (2 de Lealtad, 2 de Cultura y Turismo por cada terreno en cada ciudad. Solo se puede construir uno por ciudad).
Christina solía ser una de las civilizaciones más poderosas de Civilization VI, pero después de algunos cambios, ahora es una muy buena civilización en lugar de una demasiado poderosa. Christina automáticamente tematizará todos los edificios y maravillas con una tragamonedas Masterpiece, duplicando el turismo y la producción cultural sin ningún esfuerzo por parte del jugador.
La arquitectura única de la Biblioteca de la Reina contiene no menos de seis espacios para obras maestras de diversos tipos, y si su ciudad tiene mucha variación de terreno, un museo al aire libre puede ser un gran impulso para la cultura y el turismo.
Concéntrate en construir maravillas con al menos 2 espacios para obras maestras y edificios con al menos 3 espacios para obras maestras, y apresúrate a construir el área del teatro lo más rápido posible. Construye rápidamente todos los edificios del área para ganar puntos de grandeza y recolecta rápidamente obras maestras de arte, música y literatura.
Entonces, hablando metafóricamente, todo lo que tienes que hacer es sentarte y relajarte (y seguir actualizándote y progresando como de costumbre), ya que tu industria turística superará rápidamente a todas las demás culturas en las próximas eras.
Pedro - Rusia
Las habilidades de liderazgo de Peter: Gran Mansión
Las rutas comerciales con otras civilizaciones aportan 1 Ciencia y 1 Cultura por cada 3 tecnologías o ciudadanos que tengan por delante de Rusia.
Capacidad de la civilización rusa: Madre Rusia
Gana 5 fichas adicionales al construir una ciudad, las fichas de Tundra proporcionan 1 Fe y 1 Productividad. Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve, pero las civilizaciones en guerra con Rusia sufren el doble de penalizaciones dentro de su territorio.
Unidades únicas
Cosacos (Era Industrial), Lavra (reemplaza Tierra Santa, expande 2 mosaicos en la ciudad más cercana cada vez que gastas un Grande allí).
Peter es ampliamente considerado como el mejor líder en Civ 6 debido a su bonificación de líder única y las habilidades de civilización únicas de Rusia que se pueden usar para completar casi cualquier ruta de victoria. Si bien puede obtener cualquier victoria con relativa facilidad, es especialmente bueno en victorias culturales y religiosas.
Para obtener la victoria cultural más rápida como Peter, los jugadores de Civ VI deben correr hacia Faith temprano para obtener el Panteón de Danza de la Aurora, que proporciona bonificaciones a las fichas de Tundra, y luego concentrarse en construir ciudades. Obtienes más fichas cuando construyes una ciudad, y cada vez que pasas a un gran hombre en una ciudad, obtiene 2 fichas. Tu ciudad se expandirá rápidamente a medida que produzcas grandes artistas, músicos y escritores.
Asegúrese de tener suficientes constructores para aprovechar su rápida expansión.
En términos de milagros, corre para construir la Catedral de San Basilio en la ciudad que genera más fe y puede albergar la mayor cantidad de reliquias. Esto duplicaría el turismo de las reliquias de la ciudad, que fueron creadas a la muerte de los misioneros y apóstoles con promociones de martirio.
Obtenga el Milagro del Mont Saint-Michel para asegurarse de que todas sus unidades religiosas tengan esta promoción para recolectar reliquias rápidamente. Obtener una rápida victoria cultural como Peter es fácil si puedes reunir rápidamente a grandes hombres, llenar tus áreas de teatro y santuario con obras maestras y establecer rutas comerciales con otras civilizaciones para mantenerte al día con tu producción científica.
Catherine de Medici - Brillantez
Habilidades de líder de Catalina de Medici: la brillantez de Catalina
Gana 2 Cultura del recurso de lujo mejorado junto a Theatre Square o Chateau. Desbloquea el proyecto Palace Festival, que proporciona cultura y turismo en función de la cantidad de copias excedentes de recursos de lujo que tengas.
Capacidad de la civilización francesa: grandes viajes
Aumenta la productividad en un 20% en las maravillas medievales, renacentistas y de la era industrial. Las maravillas ofrecen el doble de turismo normal en todas las épocas.
Unidades únicas
Guardias Reales (unidad industrial cuerpo a cuerpo), Shado (mucho mejora, proporciona cultura, oro, carisma, cultura adicional si está cerca de las maravillas).
En Civ 6, hay dos versiones de Catalina de Médici, pero la versión Brillante es significativamente más poderosa cuando se trata de obtener victorias culturales rápidas. Civilization VI combina esta versión de Catalina con la civilización francesa, que duplica el turismo en busca de maravillas y proporciona bonificaciones de productividad para construir maravillas desde la Edad Medieval hasta la Era Industrial.
Esto encaja bien con la capacidad de líder de Catherine, que proporciona cultura adicional al recurso de lujo junto al distrito de los teatros o al Chateau (un edificio francés único). Cuando se coloca junto a una maravilla, Shado genera todo tipo de beneficios adicionales, incluidos amuletos de las fichas cercanas.
También puede activar festivales de la corte en ciudades con plazas de teatro, impulsando enormemente la cultura y el turismo en función de la cantidad de copias de recursos de lujo en esa ciudad.
Entonces, la estrategia es esta: concéntrate en construir tu base cultural al principio del juego, pasa a la industria y la producción para obtener tantas maravillas como sea posible y recolecta todos los recursos de lujo e intercambia los que ya tienes. Copia para maximizar el Festival del Palacio. recompensas.
Eso parece mucho que procesar, y Catalina de Médicis (Brillante) definitivamente está en el lado más complicado en comparación con algunas de las civilizaciones más simples. Sin embargo, si tienes la suerte de construir tu ciudad fundadora junto a una gran cantidad de recursos de lujo y puedes adquirir maravillas culturales útiles desde la Edad Media hasta la Industrial, estarás muy por delante cuando llegue la Era Moderna.
Continúa construyendo tu plaza de teatro, obtén obras maestras y organiza festivales palaciegos a medida que tu ciudad adquiere copias de recursos de lujo, y estarás en el camino hacia una de las victorias culturales más rápidas que un jugador de Civilization VI puede lograr.