Alcançar vitórias culturais rápidas no Civ 6 é muito mais difícil do que parece. Quase todas as civilizações valorizam a cultura e a tecnologia, ambas difíceis de combater. Mas se utilizarmos a estratégia certa – e um pouco de sorte – vitórias culturais rápidas não são impossíveis.
Algumas civilizações podem gerar turismo de forma mais confiável do que as civilizações de vitória da cultura rápida recomendadas, ou geralmente são mais adequadas a diversas situações. Os jogadores do Civ 6 descobrirão que, nas condições certas, essas civilizações de vitória cultural rápida podem fazer com que outros coloquem seus jeans e ouçam seu rock mais rápido do que qualquer outra civilização.
Jewarman VII - Khmer
Habilidade do líder Jevarman VII: Templo do Rei
Um santuário fornece comida igual ao seu bônus de adjacência, ganha 2 bônus de adjacência de um rio, 2 habitações se for construído próximo a um rio e desencadeia uma explosão cultural.
Habilidade da Civilização Khmer: Grande Barai
O Aqueduto oferece 1 Prazer e 1 Fé por cidadão da cidade. Se a fazenda for colocada próxima a um aqueduto, você ganha 2 Alimentos, se colocada próxima a uma Terra Santa, você ganha 1 Fé.
Unidades exclusivas
Dong Lei (unidade de cerco medieval), Pusat (6 fé, espaço para relicário, moradia extra, cultura e alimentação, com certas religiões, 0,5 cultura por cidadão).
Os Khmer são geralmente considerados uma civilização principalmente religiosa, pois suas recompensas vêm de um local sagrado localizado próximo a um rio e de um edifício especial que concede espaços para relíquias e geração extra de fé (bem como uma explosão cultural).
No entanto, se você se especializar no uso de relíquias para gerar cultura como Gervaman VII fez, e desenvolver suas cidades tanto quanto possível, você poderá alcançar uma das vitórias culturais mais rápidas no Civ 6.
Pusat contém um slot de relíquia e gera 0,5 de Cultura para cada população da cidade, além de muitos outros bônus. Obtenha acesso rápido a grandes banheiros para evitar inundações e a jardins panorâmicos para promover seu desenvolvimento.
Depois, corra para construir a Catedral de São Basílio para aumentar o turismo religioso a partir de relíquias, e corra para construir o Monte Saint-Michel para que todos os seus missionários e apóstolos criem uma relíquia para preenchê-lo quando morrerem. Todos os slots extras que você tem.
Christina - Suécia
Habilidade de Líder Christina: Minerva do Norte
Edifícios com 3 espaços para obras-primas e maravilhas com 2 espaços para obras-primas se tornarão automaticamente temáticos quando preenchidos. Desbloqueie a Biblioteca da Rainha (edifício da Praça do Governo com vários slots de Obras-primas).
Habilidade da Civilização Sueca: Prêmio Nobel
Cada vez que você ganha uma Grande Pessoa, ganhe 50 de Reputação Diplomática. Ganhe 1 ponto de Engenheiro ou Cientista por fábrica ou universidade. Ganhe acesso a três corridas parlamentares globais exclusivas na Era Industrial.
Unidades exclusivas
Carolíngio (unidade anti-cavalaria renascentista), museu ao ar livre (2 Lealdade, 2 Cultura e Turismo para cada terreno de cada cidade. Só pode ser construído um por cidade).
Christina costumava ser uma das civilizações mais poderosas da Civilização VI, mas depois de algumas mudanças, ela agora é apenas uma civilização muito boa, em vez de uma civilização excessivamente poderosa. Christina irá automaticamente tematizar todos os edifícios e maravilhas com um slot Masterpiece, duplicando o turismo e a produção cultural sem qualquer esforço do jogador.
A arquitetura única da Biblioteca da Rainha contém nada menos que seis espaços para obras-primas de vários tipos, e se sua cidade tiver muita variação de terreno, um museu ao ar livre pode ser um grande impulso para a cultura e o turismo.
Concentre-se em construir maravilhas com pelo menos 2 espaços para obras-primas e edifícios com pelo menos 3 espaços para obras-primas e corra para construir a área do teatro o mais rápido possível. Construa rapidamente todos os edifícios da área para ganhar Pontos de Grandeza e coletar rapidamente obras-primas de arte, música e literatura.
Então, metaforicamente falando, tudo o que você precisa fazer é sentar e relaxar (e continuar se atualizando e progredindo como de costume), pois sua indústria do turismo ultrapassará rapidamente todas as outras culturas nas próximas eras.
Pedro - Rússia
Habilidades de liderança de Peter: Grande Mansão
As rotas comerciais com outras civilizações fornecem 1 Ciência e 1 Cultura para cada 3 tecnologias ou cidadãos que têm à frente da Rússia.
Capacidade da civilização russa: Mãe Rússia
Ganhe 5 peças extras ao construir uma cidade. As peças de Tundra fornecem 1 de Fé e 1 de Produtividade. As unidades são imunes a nevascas, mas as civilizações em guerra com a Rússia sofrem penalidades duplas dentro do seu território.
Unidades exclusivas
Cossacos (Era Industrial), Lavra (substitui a Terra Santa, expande 2 peças na cidade mais próxima sempre que você gasta um Grande lá).
Peter é amplamente considerado o melhor líder do Civ 6 devido ao seu bônus de líder único e às habilidades de civilização únicas da Rússia que podem ser usadas para completar quase qualquer rota de vitória. Embora possa obter qualquer vitória com relativa facilidade, ele é especialmente bom em vitórias culturais e religiosas.
Para obter a vitória cultural mais rápida como Peter, os jogadores de Civilization VI devem correr para Faith mais cedo para obter o Aurora Dance Pantheon, que fornece bônus para peças de Tundra, e então se concentrar na construção de cidades. Você ganha mais peças quando constrói uma cidade, e sempre que gasta um grande homem em uma cidade, você ganha 2 peças. Sua cidade se expandirá rapidamente à medida que você produzirá grandes artistas, músicos e escritores.
Certifique-se de ter construtores suficientes para aproveitar as vantagens de sua rápida expansão.
Em termos de milagres, corra para construir a Catedral de São Basílio na cidade que gera mais fé e pode abrigar mais relíquias. Isso duplicaria o turismo das relíquias da cidade, que foram criadas com a morte de missionários e apóstolos com promoções de martírio.
Obtenha o Milagre do Monte Saint-Michel para garantir que todas as suas unidades religiosas tenham esta promoção para coletar relíquias rapidamente. Obter uma rápida vitória cultural como Pedro é fácil se você conseguir reunir grandes homens rapidamente, preencher suas áreas de teatro e santuário com obras-primas e estabelecer rotas comerciais com outras civilizações para acompanhar sua produção científica.
Catarina de Médici - Brilho
Habilidades de líder de Catarina de Médici: Brilho de Catarina
Ganhe 2 pontos de Cultura com o recurso de luxo aprimorado próximo à Praça do Teatro ou ao Castelo. Desbloqueia o projeto Palace Festival, que oferece cultura e turismo com base na quantidade de exemplares excedentes de recursos de luxo que você possui.
Habilidade da Civilização Francesa: Grande Viagem
Aumente a produtividade em 20% nas maravilhas da Idade Média, Renascentista e Industrial. Maravilhas proporcionam turismo 2x normal em todas as épocas.
Unidades exclusivas
Guardas Reais (unidade corpo a corpo industrial), Shado (melhoria de lote, fornece cultura, ouro, carisma, cultura adicional se estiver perto de maravilhas).
No Civ 6, existem duas versões de Catherine de' Medici, mas a versão Brilliant é significativamente mais poderosa quando se trata de obter vitórias rápidas em cultura. A Civilização VI combina esta versão de Catarina com a Civilização Francesa, que duplica o turismo de maravilhas e oferece bônus de produtividade para a construção de maravilhas desde a Era Medieval até a Era Industrial.
Isso se encaixa bem com a habilidade de líder de Catherine, que fornece cultura adicional ao recurso de luxo próximo ao Theatre District ou ao Chateau (um edifício francês único). Quando colocado próximo a uma maravilha, Shado gera todos os tipos de bônus, incluindo amuletos de peças próximas.
Ela também pode ativar festivais de corte em cidades com praças de teatro, impulsionando muito a cultura e o turismo com base na quantidade de exemplares de recursos de luxo naquela cidade.
Portanto, a estratégia é esta: concentre-se em construir sua base cultural no início do jogo, mude para a indústria e produção para obter o máximo de maravilhas possível e colete todos os recursos de luxo e troque por aqueles que você já possui. Copie para maximizar o Palace Festival recompensas.
Isso parece muito para processar, e Catherine de' Medici (Brilhante) está definitivamente do lado mais complicado em comparação com algumas das civilizações mais simples. No entanto, se você tiver a sorte de construir sua cidade fundadora ao lado de muitos recursos luxuosos e puder efetivamente adquirir maravilhas culturais úteis da Era Medieval à Industrial, você estará bem à frente quando a Era Moderna chegar.
Continue a construir sua praça de teatro, obtenha obras-primas e organize festivais palacianos enquanto sua cidade adquire cópias de recursos luxuosos, e você estará no caminho para uma das vitórias culturais mais rápidas que um jogador de Civilization VI pode alcançar.