Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art R Eveals A Darker Solas
Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del carácter de Solas en dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, que se muestran en el sitio web de ThornBorrow, r evitan un solas más abiertamente vengativo y divino que el asesor r ole que finalmente juega en el juego final.
ThornBorrow, que contribuyó a el desarrollo de Veilguard creando un prototipo visual novedoso para explorar las posibilidades de la historia, compartido más de 100 bocetos. Muchas representan escenas que llegaron al juego final, pero con diferencias visuales significativas. La transformación de Solas de Companion útil (en Dragon Age: Inquisition ) para antagonista está bien documentado, pero el arte conceptual sugiere una agenda oculta potencialmente más siniestra.
Los bocetos, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos, retratan a Solas en varias formas. Mientras que algunas escenas, como su intento de violar el velo, r EMAIN en gran medida consistentes, otras presentan un Solas dramáticamente diferente: una figura colosal y sombría, lejos r emotado del asesor r que tiene en el r Juego de eledado. La ambigüedad que rodea estas escenas deja la cuestión de si ellos r Epresent Events dentro de R ook los sueños o manifestaciones del poder de Fen'harel en el mundo r eal.
La discrepancia entre el arte conceptual y el producto final subraya la evolución significativa la narrativa de Veilguard se sometió a durante el desarrollo. Esto se destaca aún más por el cambio de título tardío del juego de Dragon Age: Dreadwolf . La contribución de ThornBorrow brinda a los fanáticos una perspectiva única detrás de escena, que cerró la brecha entre las visiones creativas iniciales y la experiencia final del juego. El contraste entre el vengativo dios de Dios insinuó en los primeros bocetos y la presencia más moderada de Solas en el juego r elised ofrece comida intrigante para el pensamiento r egarzando las verdaderas motivaciones del personaje y las complejidades de su plan.
(NOTA: Las URL de imagen son marcadores de posición y deben estar r en las URL reales de las imágenes de arte conceptual proporcionados en la entrada original. Las descripciones de la imagen se han ajustado a r el contexto de el texto eWritten.) r