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Halo Infinite Design El estudio de Head detiene su primer proyecto de juego

Autor : Nathan
Jan 20,2025

Halo Infinite Design El estudio de Head detiene su primer proyecto de juego

Noticia de última hora: Jar of Sparks, el estudio de NetEase dirigido por el ex diseñador de Halo, detiene el primer proyecto de juego

Jerry Hook, ex diseñador principal de Halo Infinite, anunció que su estudio, Jar of Sparks, un desarrollador respaldado por NetEase, ha detenido temporalmente el desarrollo de su proyecto debut. El estudio, formado en 2022, tenía como objetivo ofrecer "juegos de acción narrativos de próxima generación", pero ahora está buscando activamente un nuevo socio editorial.

NetEase, un gigante mundial de los juegos, actualmente admite títulos de servicios en vivo como Once Human y el recientemente lanzado Marvel Rivals. El exitoso lanzamiento de este último y el próximo Pase de batalla de la temporada 1, junto con la llegada anticipada de Fantastic Four el 10 de enero, resaltan el compromiso de NetEase con su cartera existente.

La publicación de Hook en LinkedIn confirmó la pausa en el desarrollo y explicó que Jar of Sparks está buscando un socio editorial para realizar plenamente su visión creativa. Expresó su orgullo por el trabajo innovador del equipo y enfatizó su enfoque audaz y su compromiso de crear algo verdaderamente único.

Si bien los despidos no se mencionaron explícitamente, Hook indicó que los miembros del equipo explorarán nuevas oportunidades y el estudio los ayudará a encontrar nuevos roles en las próximas semanas a medida que concluya el primer proyecto. Esta no es la primera colaboración de NetEase con un desarrollador veterano; El ex productor de Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, estableció GPTRACK50 Studios bajo NetEase en 2022.

La noticia llega en medio de desafíos continuos para la franquicia Halo, incluida la recepción mixta del contenido posterior al lanzamiento de

Halo Infinite y la serie Halo Paramount. Sin embargo, el cambio de marca de 343 Industries a Halo Studios y el cambio a Unreal Engine pueden indicar un posible resurgimiento de la franquicia.

La pausa temporal de Jar of Sparks presenta un revés, pero el enfoque del estudio en encontrar un nuevo editor sugiere un compromiso para, en última instancia, entregar su ambicioso juego. El futuro sigue siendo incierto, pero la experiencia y la visión del equipo prometen un proyecto intrigante al que prestar atención en el futuro.

[Ver en el sitio oficial]

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