Halo Infinite の元リード デザイナーであるジェリー フックは、彼のスタジオである Jar of Sparks (NetEase 支援の開発者) がデビュー プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 このスタジオは 2022 年に設立され、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」を提供することを目指していましたが、現在新しいパブリッシャー パートナーを積極的に探しています。
世界的なゲーム大手のNetEase は現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者のリリースの成功と今後のシーズン 1 バトル パス、および 1 月 10 日のファンタスティック Four の到着が予想されることは、NetEase の既存のポートフォリオに対する取り組みを強調しています。
フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、Jar of Sparks がクリエイティブなビジョンを完全に実現するための出版パートナーを探していると説明しました。 彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明し、真にユニークなものを作成するというチームの大胆なアプローチと取り組みを強調しました。
レイオフについては明示的には言及されなかったが、フック氏は、最初のプロジェクトが終了する数週間以内にチームメンバーが新しい機会を模索し、スタジオが新しい役割を見つけるのを支援すると述べた。 NetEase とベテラン開発者とのコラボレーションはこれが初めてではありません。 元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏は、2022 年に NetEase 傘下の GPTRACK50 Studios を設立しました。
このニュースは、Halo Infiniteの発売後のコンテンツやHaloパラマウント シリーズに対する賛否両論など、Halo フランチャイズにとって継続的な課題の最中に発表されました。 ただし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆している可能性があります。
Jar of Sparks の一時的な休止は挫折を意味しますが、スタジオが新しいパブリッシャーを見つけることに注力していることは、野心的なゲームを最終的に提供するというコミットメントを示唆しています。 将来は依然として不確実ですが、チームの経験とビジョンは、将来注目すべき興味深いプロジェクトになることを約束します。
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