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Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

著者 : Nathan
Jan 20,2025

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

ニュースフラッシュ: 元 Halo デザイナーが率いる NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止

Halo Infinite の元リード デザイナーであるジェリー フックは、彼のスタジオである Jar of Sparks (NetEase 支援の開発者) がデビュー プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 このスタジオは 2022 年に設立され、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」を提供することを目指していましたが、現在新しいパブリッシャー パートナーを積極的に探しています。

世界的なゲーム大手の

NetEase は現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者のリリースの成功と今後のシーズン 1 バトル パス、および 1 月 10 日のファンタスティック Four の到着が予想されることは、NetEase の既存のポートフォリオに対する取り組みを強調しています。

フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、Jar of Sparks がクリエイティブなビジョンを完全に実現するための出版パートナーを探していると説明しました。 彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明し、真にユニークなものを作成するというチームの大胆なアプローチと取り組みを強調しました。

レイオフについては明示的には言及されなかったが、フック氏は、最初のプロジェクトが終了する数週間以内にチームメンバーが新しい機会を模索し、スタジオが新しい役割を見つけるのを支援すると述べた。 NetEase とベテラン開発者とのコラボレーションはこれが初めてではありません。 元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏は、2022 年に NetEase 傘下の GPTRACK50 Studios を設立しました。

このニュースは、Halo Infiniteの発売後のコンテンツやHaloパラマウント シリーズに対する賛否両論など、Halo フランチャイズにとって継続的な課題の最中に発表されました。 ただし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆している可能性があります。

Jar of Sparks の一時的な休止は挫折を意味しますが、スタジオが新しいパブリッシャーを見つけることに注力していることは、野心的なゲームを最終的に提供するというコミットメントを示唆しています。 将来は依然として不確実ですが、チームの経験とビジョンは、将来注目すべき興味深いプロジェクトになることを約束します。

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