El género MOBA se enfrenta actualmente a desafíos significativos. Dos de los juegos más destacados, Dota 2 y League of Legends, están experimentando dificultades. El Dota 2 de Valve se ha convertido cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que Riot Games parece luchar para revitalizar a League of Legends, un juego que parece estar en sus etapas posteriores.
En medio de estas luchas, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con Dota 2 y League of Legends a principios de 2010, pero luego fue descontinuado. La nueva versión se está construyendo en un motor moderno, y el remolque ha generado emoción. Si bien esta noticia puede parecer motivo de celebración, varias preocupaciones atenúan el entusiasmo.
Primero, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha perdido parte de su brillo, con muchos jugadores cambiando su atención a las plataformas y tendencias de juego más nuevas.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. La compañía insiste en su creencia en el potencial de los héroes de Newerth, pero el cierre original plantea dudas sobre su compromiso.
Tercero, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que utiliza crowdfunding parcial. Esta elección provoca la pregunta: ¿Por qué no Steam? En el panorama de los juegos de hoy, llegar a una audiencia amplia sin la plataforma de Valve puede ser un desafío.
Imagen: igames.com
Estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero las dudas persisten. En una nota positiva, el juego está programado para su lanzamiento dentro del próximo año, ofreciendo una línea de tiempo clara para los fanáticos y los posibles jugadores.