O gênero MOBA está atualmente enfrentando desafios significativos. Dois dos jogos mais proeminentes, Dota 2 e League of Legends, estão enfrentando dificuldades. O DOTA 2 da Valve se tornou cada vez mais um produto de nicho, particularmente popular na Europa Oriental, enquanto os jogos de choque parecem lutar para revitalizar o League of Legends, um jogo que parece estar em seus estágios posteriores.
Em meio a essas lutas, Garena anunciou o renascimento de Heroes of Newherth, um jogo que já rivalizou com o Dota 2 e League of Legends no início de 2010, mas depois foi descontinuado. A nova versão está sendo construída em um motor moderno e o trailer gerou emoção. Embora essas notícias possam parecer causa de comemoração, várias preocupações temperam o entusiasmo.
Primeiro, Heroes of Newerth é um relançamento de um jogo de serviço ao vivo que tem mais de uma década. O gênero MOBA perdeu parte de seu brilho, com muitos jogadores mudando sua atenção para plataformas mais recentes e tendências de jogos.
Segundo, o histórico de Garena em apoiar projetos e esports foi frequentemente questionado. A empresa insiste em sua crença no potencial de Heroes of Newerth, mas o desligamento original levanta dúvidas sobre seu compromisso.
Terceiro, o jogo está programado para ser lançado na plataforma iGames, que usa crowdfunding parcial. Esta escolha leva a pergunta: por que não vapor? No cenário de jogos de hoje, alcançar um público amplo sem a plataforma da Valve pode ser um desafio.
Imagem: iGames.com
Esses fatores sugerem que os heróis da Newerth podem permanecer um projeto de nicho com potencial para crescimento orgânico, mas as dúvidas persistem. Em uma nota positiva, o jogo está previsto para ser lançado no próximo ano, oferecendo uma linha do tempo clara para fãs e potenciais jogadores.