Marvel Rivals: un tirador próspero con un problema de trampa
Los rivales de Marvel recientemente lanzados, denominados por algunos como el "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un lanzamiento fenomenal, con más de 444,000 jugadores concurrentes en su primer día, un número que rivaliza con la población de Miami. Las ventas de vapor también han sido impresionantes. Sin embargo, este éxito se ve atenuado por una preocupación creciente: la creciente prevalencia de los tramposos.
Los informes de jugadores que utilizan trucos para obtener ventajas injustas están surgiendo dentro de la comunidad. Estos trucos van desde un asesinato automático de matar instantáneos hasta hacinaciones de pared, lo que impactan significativamente la equidad del juego.
A pesar de esto, las medidas anti-trato de NetEase Games parecen ser efectivas, con la comunidad informando comentarios positivos sobre la capacidad del juego para detectar y marcar la actividad tramposa.
Si bien la recepción del juego es en gran medida positiva, con muchos elogiando su juego agradable y su monetización accesible (incluidos los pases de batalla no expiradores), la optimización sigue siendo un área clave para mejorar. Los jugadores con tarjetas gráficas de rango medio, como el Nvidia GeForce 3050, han reportado caídas de velocidad de cuadro notables.
La naturaleza no expiradora de los pases de batalla es un positivo significativo, que alivia la presión a menudo asociada con sistemas similares en otros juegos. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción del jugador y el compromiso a largo plazo. El desafío ahora radica en abordar el problema de trampa sin disminuir la experiencia general de los jugadores positivos.